幻途风流传>玄幻奇幻>塞下曲全文阅读 > 第26章-诡异的丛林
    或许原本领先🔩🃑的一方,还以为手拿把攥三分已经到手了。没想到到最后时刻被对手绝平了。三分变成了🛫🟑一🈍☮🂳分。等于是输掉了比赛。

    所以说对于足球这项运动来说,没有到最后时刻一定不抛弃,不放弃。一定不能把自己的精气神儿给打散了。还没有到最后一秒钟绝对要有一颗勇敢的心。绝对要有一颗不服⛫🝕🊽输的心。这样才对得起🂑自己身上的一身球服。这就是职业球员,最基本的素质要求。

    当然还是说说席尔瓦🚎传🖎👢🊠过🔞🁰来的这脚直塞球吧。

    还有一种情况就是将皮球和回做。让身后的队员抓二点球的机会。因为马雷加🉖玛与🌽🄣贝伦人的球员,都是在小禁区弧附近。

    因为这个皮球,距离球门的距离,实在是太近了。🏆角度,实在是太小了,想直接把球打进的话确实太困难了。

    想要不丢掉球权的话🚎🚎,当然🆧最好是把皮球向后回敲。

    让身后的队友获得二点球的机会。

    可能有的人会问。为什么席尔瓦在🌛⛚🚽得到马尔凯辛的传球的一刹那。为🕶🎆什么不直接将🌽🄣球传给董希宁。

    那是因为在马尔凯辛将🖎👢🊠皮球传个席尔瓦的时候,董西宁几乎也是在中线附近游荡。也就是说,席尔瓦差不多和董希宁都是在平行位置。因为彼此之间,离球门的距离是差不多的。

    然而马雷加不一样。作为球队的正牌前锋,作为一个球队的桥头堡,他始终是贴在对手的中后位附近跑来跑去。他就像牛皮癣一样,尽量的跟在贝伦人的后卫人员身边。差不多是在一条直线的距离上移动。当然就是那条平时判断皮球传球的一刹那,越没越位的🄟虚拟直线。虽然这条直线是虚拟的,并没有被真正的标示出来。

    但是这🄺🂪条越位线往往是根据防守球员和进🍷攻球员。他们的站位来说的。

    虽然球场上并没有真正的标出来有这条直线。但是这条约定俗成的直线,是双方的队员都必须遵守的。要是没有这条虚拟的直线的约束的话,那么提♁🅠起皮球来横冲直撞。就跟英式⚝💚💖橄榄球差不多了,正是因为有这条规则线的约束。100多年以前🐗⛨🜹才真正的让足球和橄榄球两个球。这项运动真正的分了家。所以才有了今天足球的观赏性和美感,以及力量上的美学。

    作为波尔图的主力中锋。马擂加一直在寻觅破门👾🎡💧的良机。他一直和贝伦人的中后卫保持近距离的跟帖效应。总之就是在对方后卫几个球员中间不停🍏🇄🕿的穿插。时不时的带球运球⛫🝕🊽或者是跑位。

    虽然距离很近,但是他尽量和对♳🌚方的防守球员不要挨得太近了。避免触球的一刹那。被对方的防守球员从他脚底下把皮球铲走了。或者是被对方的防守球员来个加☕三防守。或者是来个关门防守抢走球权。

    所以马雷加在运动战中的跑位还是很聪明的。尽量在两三米左右。因为跑多👧🋌了或者是距离太长了。弄不好🈍☮🂳在传球的一刹那,原本队🀹🁱友给他送来的球就越位了。

    前锋现在跑位的过程中,身体一定探出的距离,不要超过对方的防守球员。因为很多优秀的中后⚲卫是特别擅长,给对方的🌻🄎前锋造反越位机会的🞏📋🙑。

    当然优秀的前锋从小也🖎👢🊠把这一点,通常情况下学的很🂢到位。

    那就是尽量不要身体探出的距离太长。尽量要在防守球员。所占的平行位置,两米以内。这样就算是在队友传球的那🂷📟🜋一刹啦。防守球员打算集体造造越回撤的话,那么也没有那么的容易。

    因为任何好机会,都是相对的,可能稍纵即逝就👾🎡💧没有了,也是要遵循一定的规律规则的,并不是说你自个儿说了算,就是说这个球吧,无论是有输送炮弹的过程中,运送的轨迹的怎么舒服,是如何如何的恰到好处。

    但是,一旦越位了♲,那就没有机会了。同时也要紧🏆盯对手🙂🇨的后卫球员。避免他们故意造反为越位的机会。

    所以很多情况都指明了。席尔瓦一开始没有传个董希宁并不能怨他,而体现他临场的变化能力特别的强,没有死搬硬套的一成不变。因为在当时那种情况下,席尔☕瓦只能找前面的马雷加,因为马雷加是在对方的禁区弧附近,毕竟皮球在过顶长传的👚🉚🇷过程中,在空中至少飞行的时间要,持续到两三秒左右。对于两三秒来说,职业球员已经够了。