幻途风流传>玄幻奇幻>萧峥肖静宇正版最新 > 第30章 邻居找上门看病
    说起这两道坎,藤原秋日的情绪就会变得相🗥当暴躁。

    因为这两个问题是他近乎在🉃🄥几乎完成节奏大师的情况下发现的。

    此发现亦是逼的他不得🊡👹不把节奏大师的发行暂时搁置。

    虽然对当时的他而言,把游戏强行上架也不🗥是不行。

    但最好的结果他也🏇思考过了,无非就是获得🗥一时的声誉,到最后还是会因为资⛄🗷☨金不足,便宜大公司!

    就如同2048明明比1024早面世一个多月,但是1024在三星和kaokaotalk的帮助下却可⛃以后来居上,在下载数完成对2048🄊🟊的超车。

    因为没钱购买足够多的热门歌曲版权,所以他制作的🍤🊀这款《节奏大师》。

    在合法的情况下,就只能发布一些🃊🖃🏿老掉牙的曲子和没版权的曲子。

    游戏发行之初,或许😉⛉😡还可以通过新颖的设定引起用户的兴趣🊒下载和付费。

    可此后呢,没有新歌,🊡👹没有新的游戏体验,用户还会去🛙🜵玩吗?🙎!

    相对的,那些大公司看到了音游有钱赚🊨后🃉🕾🏍,不就可以把这♈个创意给剽窃用来给自己赚钱。

    除此之外,游戏流量😉⛉😡消耗大的问题,更是会让这款游戏背上🊒无数的骂名。

    这个问题对于大的游戏公司来说其🃊🖃🏿实是小事。

    虽然也会背上骂名,但大公司有自己的水🃉🕾🏍军和宣传团队,所以他们可以建立起相应的炒作环境让这款🙮游戏被更多的人知道🆔🏑。

    再加上,他🞥🖍们本身又有着不少的游戏粉,所以骂名对他们而言反而还有利无害。

    可他呢,彼时的他在苹果商店还是一个什么都没有且不出名🊒的新人,连基本的游戏粉都没,又🇚何谈宣传团队!

    因此只要有用户发现了这款游戏消耗流量巨大🕓🉉,绝对把他骂上天!

    而因为在《节奏大师》的研🉃🄥发上碰了这么大的钉子,藤原秋日此后也只能痛定思痛,改变了自己的开发策略,转而走向了更为轻松且更没技术含量的益智类游戏。

    当然,对于《节奏大师》的发行,藤原秋日也是不打算🛙🜵放弃的,毕竟游☊戏制作都制作了,浪费了不用那才是暴殄天物!

    在他原本的🞥🖍计划里,他本来是打算等自己的游戏粉积累到一定程度后,在今年暑假空下来的时候在发行。

    而那个时候,他也会把自己其实就是2048和t☐⚍hrees的游戏设计者身份公布,为自己尽可能的多赚点钱做努力。