现在已经6:0,但还不能松懈。
这个S击游戏很容易遇到9:3魔咒,就是被3分🕅的人反追得到胜利。
因为毕竟中途会换场,可能只是对方不太会打守图或是攻图,前面很烂,後面🀸🁤🇰就dnVe你。
所以告诉我们不到最後不可以松懈的心态。
「好啦,那你不要再倒下啊。」林雯🔿🆚🐇暐失笑,要不是队友先倒下,人数劣势不然他g嘛🇴这麽🞣🕼拚喔。
「切。」
「Sky这次我跟你走吧,我先放好烟。」盛康笑着跟林雯暐说,林雯暐才发现自己好像还没跟K🄫🀡a😯ng一起走。
他也不是刻意避开🅾🌎♢一起行🇸🝕动,但就是不知道为什很难先提出跟盛🐅♉康说话,要他陪他一起蹲点。
他还在想着早上已经跟盛康现实相遇的尴尬,还有刚刚被称赞可🐅♉Ai之间。
作者的话
KDA:「K」指的是「Kill」击杀数、「D」指的是「Death」Si亡数以及「A」指的是「Ass🔼ist」助攻数
KDA=🝼【「Kil♀🅗l」次数+「Assist」次数/「D🖭eath」次数】。
战损b愈高代表能力愈高。
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