心剑道胎剑体早就已经形成,一💺🖼🗹直没有生出自己的🐠🁑🅉剑意,除了在剑冢之中领悟的时间🂊🍂🅎不足,另一个原因就是付强自己使用剑法战斗的太少。
只有在不断的生死大战之中,才可🝯🎫🔃以领悟出剑意出来,梦中的时候,付强就是靠着不断的挑战,在生🏩🜮🅢死之间领悟出来的。
悟雷太强,付强在他手上根本不可能有反抗之力,悟性只是融合期,正好给付强当磨刀石了。
悟性是长老🙻,手上的法宝自然要比那些低级的npc多,付强🁝赶来的时候,他已经破了几个房间的限🏩🜮🅢制了,此时正在斩杀竹妖。
蓬……
付强一挥手,去除了这个附近阵法对悟性的限制,然后抓起灭红尘,运起剑元步法,近到悟性的🖷🗐🚱身边,开始使用最为原始的方式跟悟性战斗。
游戏里面,不管是玩家还是npc,只要是剑💑👊修,都是🃄🕏🈥以气御剑,以灵力提升飞剑威力,根本没有如付强这样手持飞剑近身战斗的情况,除了新手村没有法术跟心法之外。
近身战斗并不能增🕢加飞剑的威力,同样也不存在什么bug,反而还十分的危险,但是付强为了在战斗之中领悟剑意,选择了这冒险的方式。
两人远距离放法术,这📡就考验操作技术了,游戏里面可不存在法术锁定,一切都靠玩家自己的🏃🗞🜲操作,就是使用系统模式的玩家,也只有半锁定模式。
如果付强近身战斗,对方的法术攻击将会更加的准确,而且不用飞行那么远,攻击的次数变快,受到的伤害也会🔷更加的多。
还有一个原因就是,游戏里面也没有近身的剑技,所以游戏里面基本没有人如付强这样拿着飞剑近🆁🌩身🏩🜮🅢攻击的。
悟性手上法诀一起,地面光芒闪烁,一个土🌶🃧牢从🞏📉😾付强身边升了起来,同时地面光芒闪动,📪🝫无数的地刺也更着冒出来。
唰……
付强手上灭红尘对着那土🖂🏰🝫牢一斩,身体借力,剑元步法在空中一转,躲开了悟性那土牢,付强动作没停,身体就地一滚,出现在了悟性的身边,抬起一剑,就对着悟性斩去。
蓬……
悟性没有转身,手一挥,🖂🏰🝫一面土色的盾牌出现在他身后的虚空,将付强的飞剑挡了下来,同时身体一闪,🍜远远的离开了付强。
“遁地术,呵呵,这可不好玩了。”看着使用遁地术离开的悟性,付🇬强不由无语起来,有着🃔🗝遁地术,悟🈷🂹性完全可以对付强放风筝,付强拿他一点办法也没有,除非驭剑斩杀,想要近事就没有可能了。
“嘿嘿,有了。”付强手上灭红尘挥起,手碗💑👊灵活的转动,一个剑盾出现在🉐🆢👐身前,将悟性的土枪挡住,然后想到了一个办法。
一伸手,五颗下品金灵石出现🏎😾在手上,然后被付强扔了出去⚻🖣。
手上法诀不断的掐起来,付强开始布置阵法,五颗灵石沉入地面,付强手上金灵力出现,猛的一掌拍向地面,金色的光芒从付🖽😊强手掌位置四处延伸,转眼之间,付强站立的地面就变成了一片金色。
“呵呵,这个阵法虽然📡没有攻击力,但是我看你现在还怎么使用遁术。”付强重新抓起灭红尘,运起步法向着悟性冲去。