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从乱石地回去的路上,颜魁破天荒的从脑中听到了一声💀🎯🔢💀🎯🔢系统提示。
恭喜宿主获得成为将领后的第一场胜利🐤🁳,特奖励宿主自由属性点3,系统抽奖1次。
另请🌵🃙宿主注意,因为宿主正式踏入军旅生涯,系统择日将开启新功能,望宿💻主及时探索
说实话,听到这个🐓⛇😓提示,颜魁心中颇为惊喜,一次性奖励属性点3点、抽奖1次,相当于直接给自己升了一级,更别说系统将🏩🜳🆐要新功能这个天大的好🖛📒🚏消息。
就是不知道系统新功能是什么,商城?异世界交🐬🂸📧易?或者是🖳🖫炼丹修仙?💧
颜魁心里顿时充满了期待。
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而刚等颜魁从系统新功能的美好憧憬💈🏶中清醒过来,他忽然发现,还有🞆👼一个惊喜在等着自己🌔。
自己升级了。
乱石地一战,死在颜魁手里的土匪不下双十之数,其中甚至还⚝💗有两个🞆👼头目级💻别的。
除此之外,因为叶云帆是被颜魁打败后自杀身亡,系统被动的将叶二当家的死归结到了颜魁🐋♷身上,换言之,颜魁并没有因为叶云帆自杀,而损失了这位黑风岭二当家的人头经验。
前文讲过,系统结算👩🛕经验是根据“怪物”的种族、实力、身份有很大的联系。
就比如,颜魁杀黑风岭喽啰这类“人型怪物”获得的经验,要远远比颜魁在肉铺杀的👃🆎🎟那几头肥猪多得多,原因就是猪在系统的怪物计算模式里,一不如🎔🐯“人怪”🛝🝛难打,二是在世界背景下(现实),猪命没有人命值钱。
所以在系统的怪物计算模式中,猪、羊、牛这样的半驯化牲畜,是天然逊于人型🙛怪的。
同理,叶云帆这个黑风岭二当家,因为身份和本身武力的加成,其在系统的计算模式里,差不多等同于“人型精英怪”,乃至是小boos级别🎳。
颜魁把叶云帆宰了🐓⛇😓,那经验是蹭蹭的往上涨,成功让他升了一级🂇🌮。
…………
其实,虽然已经得到猛将系统十🇻🝱🎹几年,但颜魁对系统的具体结算经验的模式还没有🚠🔴摸索明白,只能说简单有点心得,还动不动被系统的迷之操作教做人。
后来颜魁索性想开了,系统🎘👛爱给多少经验🈚⚝给多少经验,够升级就升,不能升级,下次再接着攒,与🜨🄫其费劲巴拉的计算经验,还不如多宰几头肥猪来的现实。
就像这次,能升📓🚛🔈级固然欣喜,不能升级也无碍颜魁什么,以他的本事,就是早一天晚一天的事。