幻途风流传>玄幻奇幻>万元归一诀 > 六章 : 强势无敌
    解说上的解说一开始也疑🀭⛭🝪问苏染这个线挂灼烧的操作是失误了,等对面人倒地了以后才开始后知后觉🙁🇘😲的找补。

    “那刚才的这波gank,其实color先交灼烧从结果上来说也没什么变化,拿个头,交个技能,完全不亏📤🜵啊。”

    “对,而🐇♔🈃且如果是后交灼烧补伤害的话,这个人头的经济很可能就是她拿到了。”

    “确实,虽然color之前在拿到人头的经济以后🊇🎉🏎也全都打出了效果,但毕竟她今天拿的英雄偏伤害能力差一点,也不太好出链子,因为叠起来层数以后加成也不大,所以她选🚑💨择把经济让个队友,先交灼烧保证这个伤害是一定够的,这个是合理的。”

    解说自以为是地圆了半天,结果放回放的时候,💔👥🋀导🔦🂸📠播顺便就🔀♊把这个判定机制跟他们讲了一遍。

    于是两个解说又在台上道了遍歉。

    “实在是抱歉,刚🗚🜊才导播纠正了我们两个一下,山神的盾在灼烧额判定机制里和回血的技能是一样的,就是说,先灼♼烧🐨,再盾,这个盾就是削弱过后的盾,要是先盾再灼烧,就是正常数值的盾。”

    “这也看出来color选手的游戏理解实在是非常的独🎖特啊,你看一般人怎么会想到山神他的这个盾判定机制会跟回复技能一样呢?”

    “不知道观众朋友们学到了没有,我个人是感觉color选手在🇜🙗🊣比赛里用出来的这个机制对山神的这个英雄是一个有效的削弱啊。”

    “你想一下我们在排位里碰到的那些个山神,基本都是开个盾往你脸上走,但是你根本就打不动他的那🗄🙃🇮种,简🂒🎋🏢直📤🜵让人绝望。”

    “对啊,之前常规的对线山神的时候都会带虚弱,🔦🂸📠因为虚弱减双抗并且减速嘛,但是从导播刚才给我们的数据来看,带灼烧的话,灼烧对山神的这个🙨盾的削弱是一样的,那感觉要是双人线对线打得凶,带灼烧会比虚弱🍃🅖🆡更赚啊。”

    “我🃋懂了,回去就开一盘游戏,带灼烧打山神。”

    回放过程中,CCG再传捷报,陆铮在野区被孟传杰和萨吾提给🚸😊⛔联手堵了。

    陆铮第一反应🐙是看向对抗位,死亡凝视:🍐“Whynoe🎖!”

    CCG的小对抗位回答得磕🖫🕢🋗磕巴巴委委🛳屈屈:“我,降,没,线,多,不,回家。”

    边说话,CCG的小对抗位边打信号,游戏对话框内的信息显示,他的降还得过个几秒才能🂹📫转好。

    这就是一级帮🐙忙入侵但对面🖫🕢🋗先上线所以不得不交降上线的坏处了,很容易被对面找到🆬机会卡技能CD做事情。

    常规思维里双方👬🌀🟊对抗位的降临CD🌌♑🇫差距一般是用来包下的,谁知道TDG会用🉿🍇🅻来对野区动手呢?

    自此,CCG选出山神的效果可以说是完全没打出来,一级入侵野区,转了好大一圈一个鬼影子都🕴🍲没看见只拿了个buf🃵🜍f就去中路gank了,gank还没gank到人♎,在中路逛街走了几步,帮忙拉了一波兵线,自己家野区只剩两个最小的野怪了。

    接着下路那个按理来说会很肉的英🌌♑🇫雄反而被杀了,回家🄍补完一🜖波装备又被人堵在了野区。

    陆铮复活以后躺👬🌀🟊在家里,正准备思考到底哪个地方还能剩点野怪让他发育发育,小地图上又出现了刚才击杀他的人的身影。