幻途风流传>玄幻奇幻>封仙炼神 > 第八章 狂蟒浮岛4
    “新的游戏,在创新方面必须有明显的改进,如果只是在现有游🜝🃈戏的基础上,进行一些调整,我认为新的游戏就算成功了,也很快就会失去新鲜感。打怪升级的游戏,可以搞两个,一个是传奇这种模式,一个是回合制的模式。再有就是对战平台和对战游戏。😟其他的,我觉得没必要把🍽摊子铺的太大,最后就是派人去米国、韩国这些游戏发达地区考察一下。而不是看到一片利好就仓促上马新游戏。”

    其实还有一个方💻🗆🙖蛰是没说的,那📼就是石巨人的免费游戏,软妹币玩家的模式。

    不能不说,🃬🚹要说玩人心态,还得是石巨人。这位玩的很多套🔀♅路,在后来的市场上,依旧不断有人在换个皮肤,然后就取得了成功。

    市场这个东西,真的🁖🅶🋆就是在💈🏹玩人心,市场⛾☚⛢营销学,可以通俗的理解为,坑人大全。

    资本是贪婪的,人都是有惰性的,当一种模式取得成功后,不把这种模式玩烂,多数人是不会改弦更张的。这就好比某种📝🛲模式的烂片,一拍就是一堆。只要有一部电影成功了,接下里一堆人直接硬蹭热度。一直到把这个题材拍死为止。

    轮到方蛰这里,自然是不会去做这种事情的,赚快钱固然是很爽的,但是这种模式很难长久。所以从一开始,方蛰就不断的强调创新🉍,这是个变化非🏿常快的二十年,不能创新就意味着被淘汰的日子不远了。

    非要举个例子的话,能砸核桃的诺基亚就是被人反复拉出♗🈠⛔来鞭尸的案例。☲🃓

    提到创新,就不💻🗆🙖得不提垄断,一旦形成垄断,创新就变得无足轻重了。既得利益者是不会轻易去改变自己的赚🉢🉁钱模式的。往前的动力消失后,只能是横向的边际无限的拓

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