井天果断选择了无尽幻想模式,系统立刻提示:“你的选择将为生活开启另外一道灵感之门,现在你可以尝试视🄻🂳💷觉焦点在一件装备上,同时幻想它变成其它颜色的样子。”
井天将目光放在了自己的灵石束发之上,原本的束发一圈呈现普普通通的亮银色,正中镶嵌了一颗水蓝色的灵石,外观看上去普普通通,尤其是亮银色这种金属色在游戏装备中属于最常见的颜色之一了。
要换一个什么颜色呢
井天莫名其妙地想到了绿色,可是还没等自己🕔反应过来,系统已经识别了自己的想法,将亮银色的束发直接换成了绿🝱🏀色,就像是一个微型的绿帽子一般,着实有些神奇。
没想到,无尽🔎⛃幻想模🏌式下,系统真的可以捕🚏捉到自己对颜色的想法,并且快速处理呈现!
不💡📗过未免变得太快了,自己还没做好准备,就这么🝏被绿了。
心中摇了摇头,哪里有给自己戴绿帽子的人,就随便🏌😪🄐一想,便将束发换成了黄金色。最快手机端:/
这种金镶玉的感觉才有高大上的味道嘛,之前的银色怎么看都👖🈺🃜是地摊货,这么多年,世人对黄金的追逐和狂热还是无法磨灭的。
颜色变了,要不要给束发纹刻上什么花纹呢
只是单纯的📣🜫黄金,金属感过多,有些坚硬,就🕔像没有雕刻的玉石一般,缺乏美感。
要雕刻出怎样的图案花纹呢
于是,井天就在脑海中幻想自己喜欢的图案,很快他便发现,如果自己幻想一些动漫图案,比如某个动漫人物的样貌,那么系统是无法识别和呈现的。
只有当自己幻想一些符合游戏背景🗻♉的图案时候,系统才会将自己的幻象内容呈⚓👁🅵现出来。📎
显然,系🖬🕬统对玩家的幻象信息识别度非常高,还会对图案内容进行识别归类,如果不符合游戏时代背景的,将无法显示出来。
这就保证了游戏的和谐代入感,如果玩家肆无忌🔊⚧📰惮地幻象一些👖🈺🃜现实社会中的人物头像、动🙓漫角色,那么游戏起来,总会有种莫名其妙的跳出感。
这种跳出感会导致游戏缺乏第二世界真🁐🄹实感,是踢天弄井和🎟💓👜井👖🈺🃜天都不愿意看到的。
就像🕠一些传统网游,明明是魔幻异世界类🐚网游,非要莫名其妙地搞一个蹬自行车的🂇🌮日常活动出来。
自行车明明就不应该出现在这些游戏当中,不符合游戏的大背👖🈺🃜景,玩家每次游玩的时候都会产生一种跳出感,无法完全融入游戏所构建的世界中去。
再比如一些游戏杂糅不同的平台玩法,明明是魔幻角色扮演,非要植入一个跳舞的游戏模式,看似是丰富游戏内🄻🂳💷容和玩法,实则是在破坏游戏的大环境。
还有的游戏明明rpg网游,非要搞出什么吃鸡竞技模式,博人眼球的同时,埋下了走上衰🌽落的伏笔。
这些玩法🖬🕬看似新颖,实际则会成为游戏的裂痕,最终将游戏送上🍿灭亡。