幻途风流传>玄幻奇幻>性奴惩罚play调教 > 6章 : 被阴鸷影帝盯上14
    “如果你们打算沉默地打这一整局,那我也没意见。”队长子柯率先打破沉默,“大不了这把就是输,后面还有两🚃场比赛,一路输下去也没什么,只要你们没有不甘🇨🛄心。”

    依然没有人回🈊答,骄傲被撕碎的感觉是很挫败的☁☆☲,他们都还没有回过神。

    “没有人规定我们一定会进四强,只是我想进,我不止想💖👴🍀进四强我还想进决赛,我想去MG🝪🍿L,还想去MPL。”子柯的语气依旧很平淡,“所以我不会放弃,你们的📂话,自己想清楚。”

    魏语澈深吸了几口气,用冷空气驱散了大脑中的迷茫,她用力咬了下嘴唇,用痛觉让自己冷静下来,“我📼☢🁃也不会放弃。”

    子柯扭头看了她一🜮眼,🉧“好,这一把我们打战边体系,下路射手自己抗压,彻寒吃双线快速发育,🂻📻中辅都跟着我,这把我来主指挥。”

    危🌑⚀机时刻敢于站出来的人才佩成为灵魂,子柯做为队长自觉承担起指挥的重任,而此时掏出战边体系也是对魏语澈的绝对信任。

    “好!🖔💘”众人🈊虽未能📫真的都镇定下来,但此时也有了主心骨,不再像刚刚那般消沉。

    围绕着既定战术拿好阵容,魏语澈又花😟了几秒钟闭目定神,把脑子里所有的多余念头🛷♙🈸全部摒弃掉,专注地投入了当下的比赛。🋧🛱

    使者之刃的职业比赛已经有几年的历史了,虽然操作较之端游没有那么复杂,可是战术体系却丝毫不比端游逊色,发展至今各种💡📝体系套路已是层出不穷。版本的变动对战术固然有影响,不过万变不离🌍其宗,拆开来讲也无外乎就那几个关键词:输出,前排,开团。

    职业比赛与路人局不同,除了考虑上述阵容因素,还🚢🕁需要非常精准地把握己方英雄和阵容的强势期,比如射手是后期最稳定的输出,但发育周期较长的类似问题在体系构建时都是需要被着重考虑的部分。

    没🌑⚀有一个英雄是全能的,也没有一个选手是万能的,只有五个位置都发💨🔙🁅挥了最大作用,队伍才能走得更远。

    与战边体系相对的是坦边体系,坦边体系中的边路更多是开团和前排抗伤的作用,而战边体系的边路则需要承担输出和收割的任务。两种打法思路说起来容易,但对于📂追求专精的职业选手来说,要想很好的融合两种不同思想还是有些难的,因此边路选手们虽然都会战坦双修,但总还是会有自己的偏好。

    魏语澈对自己的定位仍然是战边属性更强,不是说她不愿意充当工具人,而是她🟉的性格决定了偏爱。

    战边体系的另一个特点就是快节奏,属于偏前中☁☆☲期阵容,毕竟后期当射手装备成型之后依然是团战的核心。前两把DM都拿了偏后期的大射手阵容,而猝死也是因为团战时射手没有保住直接被秒杀造成的。这一把战边体系的变阵的确有些出乎WL的预期,加上子柯对游戏节奏的精准掌握和彻寒对战术的完美执行,DM逃过了第一个赛点。

    DM的射手状态今天有些低迷,因此下一把DM依旧选择了战边,可是这一次WL有了防备,也拿了好几个前期强势的英雄,比赛一开始就围绕着魏语澈这条路打,不惜越🇀塔二换一也要对她造成击杀,硬生生遏制住了她的发育速度。最后尽管DM竭尽全力想要追回节⛕🚌👻奏,还是没有办法弥补全队因为心理原因导致的状态起伏。

    1-3。

    这一场他们本以为十拿九稳的开门红不但没有拿到🃁🔵🄽,小局的净胜分也是极其不利的-2,如果下一场再输LUG,他们就失去了晋级淘汰赛的主动权。

    比赛结束,DM所有人的心情都跌至低谷。

    魏语🈸🃂🔿澈几次试图自我安慰可很🌏快又🌒坠入了失落的漩涡,毕竟她也还很年轻,虽然已有过类似的经历,但到底也不是那么快就能平复下心情的。

    比赛不等人,小组赛一共两周,🞧第一周的两场比赛只相隔一天,后天他们就要打LUG,🆗🏯🝤这一场在他们的计划中本来是尽力局,可现在一下就变成了生死局,连⚳🕝🊨调整的时间都约等于无。

    微信和微🗛🜑🁟博都显🌱🂷示了很多未读信息,可是魏语澈一条都不想看。