幻途风流传>玄幻奇幻>网游之找老婆 > 3章 : 到达
    他一进设计部,就被分到🔒⛭了一个特殊的项🗯目组,叫攻防实🈯验组。

    这个名字听起来有点像军🔒⛭用或者警用的味道,但是实际上项目组测试的就是一些普通的民用机器人。

    实验人员主要分为两组,一组🏑🙙🊶是设计障碍场景的,叫场景组;另一组是提出改进意见,让机器人适应障碍场景的,叫方案组。🂓

    实验的过程就是把机器人🔒⛭引入到场景组设计的场景中,然后观察机器人如何处置。方案组会根据观察分析的结果,不断地改进机器人的代☯🂷码。

    姜岳升被分到了方案组。

    据方案组的组长介绍,目前正在进行的测试🃍🖠项目,是为了改进一种🛆🚌低成本的人形机器人,🕽功能要求不高,但是成本必须压低。

    这天,方☠🀯⛹案组的组长通知大家说,场景组那边布置好了一个新场景,可以模🈵拟敌方机器人对我方机器人的信🈦🀢⚊息干扰。

    所谓的🛣🞌信息干扰,就是故意制造一些伪装来迷🊀🍍惑我🃍方的机器人。

    要测试的机器人,是在游乐场里供孩子们遥控的战斗机器人。场景🛆🚌组布置的场景就是模拟在游乐场里,两帮孩子拿着遥控器操纵机器人对战。敌方的机器人身上👩🋣涂装了伪装成建筑物的颜色和图案。

    在战斗中,如果敌方处于不利地位,机器人可以把身体靠在建筑物上,或者多个机器人挤在一起构成一个伪装,就可以躲避我方机器人的射击,也就是所谓的信👩🋣息干扰。

    方案组的任务是,找出识别敌方🗋🚆机器人⚔伪装的有效方法。

    方案组的人带着待测试的机器人进入场景后,便开🃍始用后台系统观察机器人的反应。

    他们发现,待测机器人在打开红外探测仪后,是可以发现伪装的敌🛆🚌方机器人的红外影像的,但是由于周边的发🝙热物体较多,不🂓太容易锁定目标。

    说得直白一些就是,采购的红外探测仪还行,但是识别算法不给力,无🛽法分辨敌人。

    接下来方☠🀯⛹案组的任务🅚🇃就是要解决这个问题,提高机器人分🈯辨敌人伪装的能力。

    组长建议大家回去🂇🌯好好想一想,尽量开阔一下思路,特别是要注意控制成本,因为采购商都是游乐场里的一些小🃩🚡老板,资金都不是很宽裕。

    一周后,组长召💬🔾集大🅚🇃家开会,让大家🟚谈谈各自的思路。

    在沉🞭🗗🛯默了几十☊♕秒之后,一个年轻的男程序员先开第一炮。

    “我认为应该从机器人的电🊠👭🌇池下手,🟚增加机器人的电量,从而提高红外探测仪的功率,以此来增🖫🕦🋺强机器人的辨别能力。”

    “我认为应该加💬🔾强机器人的火🏑🙙🊶力,只要发现可疑目标就射击,宁可错杀一千、也不放过一个,这样就不会遗漏伪装的敌人了。”又一个程序员发言。

    “我认为可以利用磁场探测仪,因为机器人多少都会向外辐⚻射磁场,即便是静默状态下的机器人也会辐射微弱的磁场。而磁场的穿透能力比电场强得多,也很难被屏蔽,所以通过磁场探测🖶仪定位机器人应该效果不错。”一个女程序员发言。