幻途风流传>玄幻奇幻>捉鬼龙王之极品强少 > 第11章-史上第一个被包子打耳光的人
    但天极工作室可不一样,有《城🋬池守卫战》这种火爆全球的成功游戏作为铺垫,《自走棋》在八字还没一撇的测试阶段就在alpha公司的开发者大会上拿到了重磅推荐⚰🔿,一条宣传片就引发了极高的热度。

    天极工作室完全有能力,也有底气在这个时间段发《自走棋》,该担心的不是他们,🕇🇠而是《诸神之光》和《追风者2》。

    当然,具体谁死⚆🏇😀谁活,还是得看游戏的品质了。

    刘宇新打开手环,下载《自走棋》,☪🂉一边往🞚家赶,一边有一搭没一搭地过着游戏的新手教程。

    《自走棋》是一款上手难度颇高的游戏,它的难度倒不在于操作,而是在于对游戏机制的理🊜👆解。

    比如,新手🙡🋿🟁玩家往往不甚了解游戏的金币获取机制🞤,不知道怎么攒,也不知道该怎么花。其次就🃑🗂😶是不懂游戏中的阵容搭配,不知道当前的阶段应该去拿哪些棋子。

    有哪些棋子要升三星?哪些二星就够?哪些只是挂🞤件?大部分新手玩家是分不清的。

    这两🌴🃖🗳点基本上是对📍🙨新手玩家游戏体验最大的影响因素,很🈥多新手都是在这一步流失的。

    留下来的那部分玩家大部分都是去网上看视频、看大神的讲解才☝⛽☐慢慢学会的,一旦学会了这两点,游🂢戏水平就能稳步提升,也能比🜷较好地体会到游戏的乐趣。

    所以,这次🙡🋿🟁的《自走棋》在前期做了一套很丰富的游戏机制介绍,让玩🈮🁩家能够更好的理解游戏机制,更快走上正轨。

    在游戏机制介绍中,会给玩家讲解金币的获取机制,除每回合🈎☶固☝⛽☐定获得金钱以外,吃利息或者吃连胜(连败)🖵🖻也是获得额外经济的方式之一。

    也就是说玩家最好不要每次都把钱花光,而是在初期积累5🍡0左右的金币吃利息,同时根据自己初期的阵容强度🏔🙴🎧来决定,是牺牲👖🈷🂾一些利息追求连胜,还是干脆打假赛吃连败。

    而对于花钱方面也有🍩🊮📮讲究🎣,玩家初期的金钱主要是用来买白嫖到的关键棋子,或者是在一些特殊节点升级棋谱,剩下的钱都攒起来吃利息。一般😤情况下不会花太多的钱去刷新棋子,因为棋谱等级低,刷出高品质棋子的几率也低,往往得不偿失。

    整个对于经济系统的讲解都是在游戏过程中完成的,虽然教学过程本身会不可避免地有些枯燥,但通过设定好的战斗场面,玩家还是能获得一🎞定的趣☮🂵📋味性。

    在介绍完经济系统之后,🎣还有一套专门的辅助系统,来引导玩家进行阵容🔥🂬👹选择。

    这套辅助系统的⚆🏇😀原理其实非常简单,就是在每次刷新棋子的时候,智能系统都会根据玩家当前阵容、棋子强度、易获得性🖦这三个方面,来给棋子进行评分,并把这三个评分标注在全息投影的棋子上。

    简单举例:

    假如玩家目前的阵容主要是往六🋬战士方面去凑的,那么当刷新出一个新战士的时候🕂,它的“🊜👆阵容评分”就会大大高于其他的棋子。

    同样的,假设玩家当前的阵容中没有末日守卫,第一次刷新出末日守卫、潮汐猎人这种属性高而且技能强🙱力的稀有棋子时,它们的“强度评分”也会很高。

    至于“易得评分”,则是🎣会综合考量目前场面上所有玩家的阵容,比如所有人都在玩地精阵容,地精棋子的可获取数量已经很少了,那么它们的“易得评分”就会非常低,一些没什么人拿到的棋子,易得评分就会比较高。

    这三种评分,都是从1📔🚡到100点,评分是根据当前场上的情况☝⛽☐来动态计算的。比如,在游戏的初☬🂜🏤期,玩家就只有那么一两个棋子的时候,大部分棋子的“阵容评分”都会比较低,但也还是可以区分的。