说得越多错得越多,这游戏🖱🖝必然还会出现一些奇奇怪怪的BUG,等莉莉丝秋后算账的时候,⛼★万一撇不清关系那就麻烦了。
此时说这么多,就刚刚好。
至于这个BUG具体要出在哪?
顾凡此时当然也还完全没想好,他得等莉莉丝拿出具🞎📀🗴体的方案之后,才能再慢慢琢磨。
不过顾凡有个优势,那就是时间。
莉莉丝是個很急躁的恶魔,往往在一两天之内就能完🞎📀🗴成💷🖠所有的设计,这样的设计必然存在着漏洞。
而顾凡在长达一两个月的开发时间中,完全可以一边写代码一边思考🆕🏘🚛到底要在什么地方偷摸地写个BUG。
……
……
第二🆛天晚上☽,莉👥莉丝果然带着新的设计方案来了。
“顾凡!『没有生存和建造的生存建造类游戏』我已经完全参悟了!你看💂🎿看这个方案是不是很完美!
“我有预感,这次一定能像你们人间的联合收割🀲⛠机割麦💷🖠子一样,海量收集负面情绪!🄭🀴”
莉莉丝一边说着一边骄傲叉腰。
没太理会莉莉丝的奇怪比喻,顾凡伸☸🄉手接过新的设计方案。
而后他第一眼就看到了游戏的名字。
《盗火者》。
顾凡问道🚓💹:“这似乎也是从🖱🖝西方神话中取材的?盗火的普🚸罗米修斯?但那不是希腊神话的内容吗,你们也是一个系统的?”
莉莉丝摆了摆手:“哎呀,那只是个名字而已🗸☴🃥,不重要。🚸”
顾凡继续往下看,果然这游戏虽然叫盗火者,但实际🞎📀🗴上跟普罗米修斯没啥关系。📥
玩家既不是扮演普罗米修斯去盗火🁥,也不需要🗸☴🃥被绑在悬崖上被鹰🙮🍮啄食内脏。
之所🆛以叫《☽盗火者》🂄🌓⚏,是因为游戏的主要玩法。