冬川澈絮絮叨叨的说着,而在场三女,除了之前就和他🗴☋聊过这方面的宫野美庭,大原千花和佐藤不二子都是楞在当场,瞪大眼睛看着冬川澈!

    P🂞🏹🟀C端买游戏,开包月会员,然后在掌机端无限畅玩?!

    这个模式🌩🁭不算太刁钻,绝对有人这么想过。但问题是,想做到这一切,首先手上要掌握PC端的游戏🜓🁱🉣平台,同时还要掌握掌机平台,再然后,这两个平台上还要有足🍽🍣够丰富且优质的游戏库!

    想做到前两项,难度就已经很大了。

    现在全世界的游戏平台很多,可具备统治地位的就那么两三家。但想做到这一切,真正的难点在于——优质的游戏库🅳,而且是🗐🚳优质的第一方游戏库!

    毫无疑问,绝大多数第三方☑⚒🐱游戏厂🁡🇗😩商都不会希望将自己的游戏加入什么包月会员,因为这等于是【单端付费双端享受】,等于是在给自家公司【📯🞓📱取利润】从而帮游戏平台拉客户。

    除了那些🌩🁭销量比较差的游戏,没人会这么做,而这也就意味着,冬川澈想做到这一切,只能靠他自己的游戏做支撑!

    完全用自己家的游戏打通双端,💌🐟这个难度有🌷🃫🚮多大?🙈🈛

    NTs🈱oft作为日本一线游戏大厂,但是自家的游戏库,甚至都撑不起单一的PC端游戏平台,最多就是OTTO上的用户游玩NOsoft的游戏时会弹个界面出来,没几个玩家会去NTsoft的游戏平台上买游戏。

    而且还有一个关键点,那就是成本!

    会员制最大的问题就在于必须要有足够多的客户数量,才能撑得起这个模式。而冬川澈如🆋🍿🍸果想搞自己的掌机平台,那么😍⛮🝴必然是要有相应的机器生产流水线,卡带生产流水线,这都是巨大的成本。

    就算,就算冬川澈做出一两部销量破两🚡🔷三千万的爆款,🗴☋但两款游戏又能吸收多少玩家群体?

    这些群体根本撑不起一个掌机平台的会员制。更何况,单机游戏🉡是单次消耗品,再好玩的单机游戏,热度也就一两个月,🞬那剩下的十个月怎么办?

    难道说还要去做网游来拉日活?

    要知道网🌩🁭游和单机虽然都是游戏,但运营方式和制作理念都完全不同,🜴说是跨界都毫不为过!

    但,这对冬川澈都不是问题。

    等老头环制作完毕之后,只要和预料之中一样爆火,他接下来就要同步开发单机游戏与网络游戏。而🜓🁱🉣在网络游戏这方面,他要做的就是暴雪全家桶,将画面强化的魔兽世界的点卡月卡与跨平台包月会员联系到一起!

    是的,魔兽免费送!

    甚至来说不止是魔兽世界。

    之后所有购买他冬川澈家第一方网游月卡的玩家,都将同步拥有跨平台包月会员,然后再将暗黑破坏神、炉石传说、FATE、空洞骑士这些适合掌机平台的游戏进行🂽双端移植!

    当然,这也是在做【取利润化】,相当于是让利给玩家,但只要游戏平台的用户量能起来,到时候收游戏厂商的抽成🅳费用就能填补这些空缺。