进🞷😴入过场剧情之🕙后😉⛊,里昂走到旁边的一台笔记本电脑前,敲了几下键盘。
屏幕上出🅶现了几个监控器的实时影像,上面🏨🜧🄣一个人都看不到,🎭只有右下角出现了一个警察,一边冲着丧尸开枪一边仓皇后退。
“请求增援🗰,东侧走廊🍛🈰🁻!”画面中的警察对着摄像头大声喊道。
里昂调出整个警察局的地图,找到了东侧走廊的位🛑置。
过场剧🇽情🅶到这里就结束了,显然是告诉玩家去东侧走廊去接应这个警察。
不过让老金感到比较在意的点是,这世🌩🁰界里的科技水平好特么🎭低。
尤其是这🅶台笔记本电脑,在老金的概念中,这种东西就像是原始人🎡💨制作的东西,跟“笔记本电脑”根本没有太多的相似性。包括屏幕上🝟🌞⛳显示的软件风格,也透着一股复古的感觉,就好像现代人看到古代服饰一样,太有年代感了。
显然,这也属于🕙平行世界设定的一部分,那个世界的科技水平就是这么个尿性。
老金点击地图按钮,打开场景地图。
地图按钮和游戏选单这两个基础按钮在手枪枪身的右侧,食指伸🏒🙝长一些就能轻易的按到。这个操作跟扣动扳机冲突,不过没有大碍,因为玩家在进行着两个操作的时候基本🍛🈮🁨上都不在战斗中。
打开机关,卷帘门毫不意外地卡住了,🌩🁰恐怖游戏的一贯套路。
里昂趴着从缝隙中挤了过去🗡🝌,地🙧🌰🂱上满🍂🅎🅛是血迹,而且漆黑一片。
进入黑暗环🗰境中之后,手电筒的功能就自动激活了,玩家把枪口对准黑暗中的地方,就🄁🝳🏍相当于手电筒的直射。
这一点也还算合理,因为现实中很多🍂🅎🅛警察在执行行动的时候,长枪枪口下都会带手电照明,而很多人在使用手枪的时候,也习惯于用左手反持手电垫在右手手腕下方,保证🍛🈮🁨光线照亮的方向跟枪口指向是同样的位置。
老金一边四下摆🕙动手枪照明,一边小心翼翼地往前走。
这里非常阴森,视野的限制给老金带来强烈的恐惧感,不过还好,探索了一段路没有遇到敌人。中途遇到了不少的可交互选项,比如缺了一个的保险丝、倒在地上的尸体,也有一些特殊的场景动作,比如搬开挡路的柜子等📋🙑等。
虽然没有敌人,但沉浸🍛🈰🁻在这种恐怖的氛围中也着实让人脊背发凉。🎡💨
现在是白天,如🕙果是晚上的话,那效果应该会更刺🛑激。🕤
来到东侧走廊的尽😉⛊头,这里有一扇卷帘门在砰砰作响📊🙆,另外一边应该就是在呼救的警察。里昂把卷帘门抬起来,但那个警察爬到一半就被丧尸直接从腰部咬断了,拉过来的时候已经失去了生机,场面惨烈无比。
老金看得心惊肉跳,幸好这个世界对类似🎦内🏨🜧🄣容审查宽容得多,否则他也得在直播间打码了。
从被害警官的手中拿到一份手册,👅🆜🐖上面是一些涂鸦,标注着从警察局里出去的方式。