“也就是说,我的⛵【岁月之钥】在【时间长河】当中,因为这条通道,彻底绑定在一起?”
“难怪这个🕾🏐职业的晋级仪式🛣🞏📈,必须要在【时间长河🖷🗒】当中,才能举行。”
“如👈果不出意外的话,从四转到五转的🆑🎶🕥序列,我需要将【时间】序🗭🞶列的特性给补充完整,这也是【岁月之钥】所带来的发展方向。”
“不过……”
“正常而言,【岁月之钥】应该同时拥有【时间】和【空⚿🗆🙓间】两个领域才对,会跟我所拥有的【空斩恶魔】产生特🔚🁌性的排异反📇😬应。”
“但是,这个【空间】很特殊,乃是附🆑🎶🕥着🅍🅕在灵界的领域。”
“因此,【岁月之钥】的空间属性,并非正统的【空间】,反而跟【灵界】更加契合,也就符合了🙣我主职业的晋级方向。”
“所以……这个特性物品才能成为【摆渡艄公】到【姜太公🃓】之间,转职晋级的关键物品。🏠🛣”
可以说,这次📉完成了四转的晋级仪式后,陈业对这个游戏的理解,又有🗵☔了与众不同的蜕变。
他发现有🎊🏚些看似是属于一个序☴🃣列的特性,很可能会跟另一个特性,更加贴近。
产生这种原因,会⛵不会是跟“神明权柄🆑🎶🕥”的斗争有关?
毕竟,若是“神明权柄”的斗争中🆫💤,出现了某些变🖷🗒化……
带来的影响,那就是整个序列的事情。
所以……
哪怕是选择序列,其实都跟入股一样?
假如选择了一个在“神明权柄”斗争中,较为弱势的序列,上限很可能会比较弱,而且,万一运气🙣不好,遇到了战败的“神明权柄”,有时候遇到对家的序列职业,可能都会被吊起来打。
以及。
通过不同序列,对不同特性之间💤📶的克制表现,或🏹许也能☍判断出,在这场“神明权柄”的斗争中,哪种序列会处于优势地位。
这其实就是一种逆向思维。
既然“神明权柄”斗争的结果,会影响该条序列整体的特性表现,那么,也可以通过特性表现,去反推出📚🛞🝞“神明权柄”到了哪个阶段。
这些知识🎊🏚,陈业在晋级了四🛣🞏📈转☴🃣以后,瞬间变得豁然开朗。