陈听泉没说后🅽期,因🎸为大部分游戏的后期都是不会特别好玩的,能中期好玩就已经很不🃗🗺♅错了。
大部分游戏到了后期都是通过数值目标来驱动玩家的,比如完成某项挑战之后获得一套特定的时装,或者属性提升不会太大的毕🞀👃业装备。
毕竟游戏内容就这么多,游🅪戏⛋😳玩法就这么多,真正让人🔙🁀玩几百个小时还欲罢不能的游戏是极少数。
在这种情况下,游戏能做到中期还好玩,还有新玩法,就已经很不容易了。
而🅈🄤目前看来,🅽《无尽幻想传说》很有可能就是这种能够🔙🁀让人长时间欲罢不能的游戏!
至少🆃🌴在游戏前三个小时中所展现的🞹🙈内容,可以用“无敌”二字来形容。
甚至陈听泉都觉得🚾😿🚾😿,如果这游戏去参加什么游戏评选的话,很有希望争一🕳争年度最佳之类的奖项。
至于bug,目前还真没看到多少。
众所周知这游戏是用万象编辑器制作的,这款编辑器还很不🈠稳定。但目前为止的游戏体验🐤🁲都还正常,并没有看到《飞升》那么多的bug。
这也让陈听🃨🚔📊泉感觉到很惊🛥喜,让人觉得逆天堂在优化游戏引擎方面肯定是下了大功夫的。
原🅈🄤本逆天堂游戏被人诟病的就是初期游戏体验便秘,但随🗇🙠着隐藏机制的发现,游戏体验立刻就有了飞跃,后期更是越玩越爽。🛨🞺🙑
现在逆天堂游戏竟然补上了这个短板,初期游戏体验也🔙🁀起🗇🙠飞了?
只能说,无敌!
陈听泉就这样怀着『吹爆』的心情,度过了游戏🏧🜞的新手福利期。
……
“好啊宝友们,前面又有一个遗🍯迹🞹🙈,让我们去看🏧🜞一下!
“嗯?这个遗迹上面竟然有特殊的纹路,似乎可以强化水元素的能力啊!🕳那这下不得不去了!
“🅈🄤接下来就让你们看一下,什么叫做遗迹🜃收割者,什么叫解谜小能手!”
陈听泉此时信心膨胀,直接走进了遗迹。
在这游戏中,地图上的遗迹在外形上也会有些🏔许的变化。五种不同的元素之力,本身有着不同的主色调,比如水元素是蓝色、火元素是红色、土元素是黄色、风元素是白色🃴、时间元素是金色。
同时,也有不同的纹路,比如水元素是浪🜃花,🏔而风元😅⚥📢素是风的线条。