不能用手柄,那只能🂤是用电脑的十字键来C作了。
说真的,有点难了。
和CF那样的3DS击游戏不一样,合🐺金弹头是横板的通关游戏,用摇杆来控制角sE,要b鼠标键盘更有感觉。
主要😽还是视角不同的关系🄿,前者是第一人称,後者是第三人称。
吕颂预设了游戏键盘位🃆🕢,试了一下,手感还行,并没有太多不适应的感觉。
想当年自己也🆢👌算是用红点来玩星际的人,b起星际那🏜🚾🙂繁杂的C作,这点C作还不够塞牙缝。
吕颂也不废话,直接进入游戏。
在沈若雪一脸的💕👮🌏目瞪口呆中,吕颂通关这两个试玩版,只用了十五分钟。
一条生命值都没有挂掉,完美的perfect!
其实给沈🟔🜸若雪的噩梦版合金弹头X,只是吕颂最初的设计作品,只是作为单纯的试玩版而已。
难度不大,真正大的难🃆🕢度是正式版的合金弹🝶头X。
正式版的噩梦版合金弹头X,会在後期有堆🝶怪的设定。
堆⚲怪,和Mo🆢👌ba🜍🀹游戏刀塔中拉野来屯野怪的方式很相似。
但前者的堆怪是游戏系统自动完成的。
最简😽单的设定就是,玩家S🐼🅍🅕i一次,杂兵就会增多,具T数目多少,就看游戏设计者够不够鬼畜了。
堆怪😽的设定灵感来自🂤於黑魂二☭🂤,当年吕颂玩的时候,恶心的吐了一地。
想象一下,中途挂了千辛万苦回到原来的位置,然🎬🔍⛁後一堆牛头人在等着你来磨刀...
“很简单🟔🜸啊。”吕颂把手柄放在桌子上,下意识的回头一看。
我勒个去!自己背後什麽时候☭🂤站了这麽多的人。
还没等吕颂开口说些什麽,後面的人群就响起了热烈🏜🚾🙂的掌声。
“这家伙够厉害的啊,一命不☭🂤挂就过👵🍌关了!”