幻途风流传>玄幻奇幻>含羞待c炼瓷在哪看 > 第9章-理念之争
    “好不容易这游戏开局做好了,🖕中期怎么又出问🆃🌹题了?

    “真是莫名其妙!”

    ……

    此时,论坛上的玩家们也开始了讨论。

    大部分玩家的感受都和陈听泉完全一致:这游戏初期丝滑无比,可一旦到了中期,立刻就变得不对劲了🚨🕾!💪🔦🂵

    当然,这种感受比较主观,也有些玩家认为逆♮🋳🝚♮🋳🝚天堂做得没错。

    双方还在网上爆发出了争吵。

    “逆天堂是不是有大病啊?这游戏中期怎么突然就便秘起🖂🏷🞬来了,本来几种元素能力都挺好使的,结果突然就全都废☙⛝了🆣👘🉅!”

    “是啊,火元素炸弹炸不动怪了🖕,水元素🋘🙥🌟粘道具纯属搞笑,风元素会被带跑,🏞🛋土元素钻地被吃……

    “哦对,还有时间元素是最搞笑的,我怎么发♮🋳🝚现这個能力越是升级,对怪物的时间停滞效果越短🕉🇰🜍?是我的错觉♚🈾吗?”

    “也可🍜🈺能是因为怪物等级高了🋊🗥🝰,属性高了,所♮🋳🝚以时间停滞效果缩短了?跟火元素一样,技能确实升级了,但因为打的怪物不同,所以效果也不一样?”

    “不不不,我找同样的小怪测试过了,这个🎥时间元素绝对有bug,升级之后,时间停滞的效果真的缩短了!只升一两级还不太明显,但是如果用最初效果和满级效果对比🕯🍆,就一目了然!”

    “🖐👮坑爹啊这是!那还升级个毛,不如只用一级能力……”

    “这绝对是bug吧?官方还🋊🗥🝰不赶紧修复一下♮🋳🝚?”

    “想🌡🀪多了,逆天堂什么时候修过bug🄇……”

    “能力越升级越弱是哪个天才设计师想出来🎥的!你把头伸过来,我给你加个🜃⛃bu🖫🕥ff!”

    “我觉得这挺正常的啊,只能说初期这些能力太逆天了吧🖂🏷🞬?如果后面这些能力还越升级越牛逼的话,这游戏岂不是完全没有挑战性了?”

    “是啊,我也觉得,你们看这几种能力,要伤害有伤害,要🄀🝩🍲控制有控制,还有快速移动和穿墙😖。初期游戏体验就跟割草差不多了,如果中后期还继续升级、不做限制,那这跟开挂有什么区别?完全没有游戏体验了啊!”

    “等等,你们这种说辞,我🆀🌟怎么好⛍像在哪看过。”

    “呃…🍜🈺…盛景集团砍无线星光奶的⛍时候是不是也这么说的来🄀🝩🍲着……”

    “不是一回事吧?”