她有些无奈,毕竟以自己的运气玩什么职业不出什么职业的武器,现在还用着系统赠送的小手枪。
乔楚在心里安慰自己,这都是游戏公司的套路,套路!
不这样玩家怎么充钱呢?
对,没错,就是这样。
在丧尸扑过来时,她立刻扭身朝着一个高大的木质书架后面跑去。
丧尸靠嗅觉定位,并不会因此丢失乔楚的踪迹,不过他们本身就肢体僵硬,再加上他的脚瘸了一只,每次在拐弯的时候都会狠狠的踉跄一下,甚至有两次跌倒在地。
而乔楚就会抢在这个时候,对他进行毫无惨无人道的攻击。
这是乔楚聪明吗?
是也不是。
就和之前绕木桩打怪一样。
在怪物平均等级是十级的多兰市,出现了一只12级的小怪,
策划会给聪明的玩家一点小小的奖励。
利用好地形,让玩家们不至于在这里挂掉。
如果有玩家此时头脑不清醒,看见高等级丧尸后慌乱的跑下楼,那么他就会在台阶上因为没有遮挡物被boss一巴掌拍死。
但是有一个问题来了。
乔楚的体力值不够了。
因为乔楚选择的是痛觉百分百,所以她的身上也出现了明显的酸痛感,胸腔内难以呼吸,每一口气息都像是在割喉,嘴巴和鼻腔中满是血腥味。
这和现实中一模一样,乔楚甚至还能抽空走神想道。
她不想就此放弃,毕竟现实中都死过了,在游戏里死一次又怕什么?
刀尖舔血的下场不就是挂回去吗?
上辈子刚开始玩迷途时,遇到这种事情,即使她已经经历过好几个全息游戏,面对这种情况仍会有些慌乱,这是人类下意识的心理举措。