打开四相的面板。
陈幸发现有4个技能都可以优化。
雷闪,雷霆之矛,雷暴突袭,灵魂震荡。
让我来好好看看可以优化的新效果是什么。
请从以下四种优化方向选择一种。
1.技能释放距离提升。(普通)
2.技能冷却时间降低。(普通)
3.技能释放时,对所有物理伤害完全免疫,同时可以在技能持续期间释放其它技能。(稀有)
4.技能威力获得提升,同时附带麻痹效果(稀有)
陈幸犹豫了一下,三和四都是稀有品质,但最后他还是决定选择3。
主要是三的简介更长一些,而且可以在技能持续期间释放其它技能。
如果在释放雷暴突袭的途中使用雷闪,那岂不是相当于闪现加雷暴突袭?
因为雷闪并不是空间技能,只是因为速度太快,几乎与雷电同步的速度,所以看上去宛若雷光闪过。
就速度上来说,比雷暴突袭要快上不少,只不过释放距离远不如雷暴突袭。
但如果雷暴突袭加上雷闪,岂不是相当于二段位移。
而且中途也可以使用雷霆之矛这种伤害技能。
然后是对雷闪技能优化。
不过或许是运气不好,连续两次优化都没有遇到稀有品质的优化效果。
所以陈幸两次都选择了技能冷却时间降低。
作为初级技能,本就冷却时间很少,如今再降低了两次冷却时间,雷闪技能的冷却时间已经非常少了。
几乎可以作为日常平A使用