举一反三,这下子莉朵很长时间都不缺研究课题了,光摆在眼前的这些就够🜿🇷莉朵喝几茶壶🄒的!不过别的先♁🅘不急,可以放到后面慢慢来,但那飞翔斩击的掌握该提上日程了!
一旦掌握,那么莉朵就有了一门威力不错的中远距离攻击手段。加上近距离攻击的刀法,隐蔽性极强让人防不胜防的精神攻击,远距离的精神力感知,机🔳动性和逃跑能力极强的轻功,以及强大的身体素质,莉朵就是六边形战士!没有短板!
至于其他待开发🐇♓的技能,只不过是让莉朵的进攻手段更丰富,能应对不同类型的敌人,出手更从容,也能更好地发挥自己全属性元素亲和的☖⛃优☝🀘☯势。莉朵肯定要先选择一样深耕下去,增加威力是硬道理!
相比依靠精灵🍙🈞⛈战斗,召唤师待在后方只求自保的做法,🕛🐘莉朵更偏向于伟力归于自身,由自己来☸🄍解决敌人,最不济也是和精灵伙伴一起并肩作战!
莉朵从穿越到魔法大陆以来,就没有放松过自己的修炼,不就是为了超凡力量带来的那份强大吗?再说了,莉朵如此费劲心思培养芙妹难道就是为了让她🔳当一个战斗机器人的吗?
当然,莉朵也不会圣母地不让自己的精灵参与战斗,那样💣📩🝠就抹杀了精灵存在的意义。但精灵对莉朵的价值,绝不仅仅只是如此!🂾🔘🀻
等莉朵掌握🚐💢了飞翔斩击这门攻击手段,在不动用精神攻击的前提下,莉朵估摸着自己的战斗力大概能与30级左右的绿色精灵相当,但是战斗方式更灵活,🃈更能随机应变!
有了轻功的成功🐇♓案例在先,一通百通,都是风元素共鸣的衍生应用,飞翔斩击的解析进度🄒也不慢。
这回莉朵也不再采用以前那种放空思绪,让身体本能主导,去触摸那玄之又玄的顿悟灵机的方法。而是在精神力的精准感知下🏆🗷,一次又一次地发起风元素共鸣,然后挥刀!
一旦某次挥刀的动作牵引了风元素共鸣,不论共鸣的魔法元素有多少,莉朵都会复盘这个动作,验证其可重复性。只要能多次牵引成功,莉朵就会记下这个动作,并试着去改进,尝试牵引更🔘🀹多的魔法元素。
如此又过了差不多十来天,莉朵已经记下了二十多个动作。这些动作牵引的魔法元素有多有少,牵引的风元素共鸣所造成的效果各有差异。☖⛃
通过这些天的反复试验,莉朵总算找到了关窍所在。莉朵体内吸收的风元素数量有限,🅒🅿🌕更无法倒流回体表发动技能,其实只是作为一个发起元素🏻🟕共鸣的引子。
之所以能作为轻功的内动力,是因为⛇😐莉朵用身体不同部位的经脉通道里的风元素发起多个微小的共鸣,达到共力相生,既产生了轻身的效果,又能自主控制。
实际上这需要相当精妙的计算力,莉朵走的是先学会使用再去推导过程的路子,等她明白轻功原理的时候,已🏊😜经不用费心去计算,都快🎽🖥🔬成为身体本能🎫了!
而体外攻击与轻功不同,很明显是需要更多魔法元素参与其中的,这🌯🂪👧就要求不仅仅只是体内的风元素与外界的风元素共鸣,还要求莉朵牵引这些风元素与自🃈然界的风产生共鸣!
这二十几个动作就起到这个作用!它们有的仅能引起一阵拂面清风,有的能聚起一个个风团,有的能引动风⚻团碰撞,有的能唤起一溜旋风,不一🏻🟕而足。
但由于莉朵体内的风元素不多,外界的魔法元素密度也很低,因此共鸣的魔法♙🈶🂲元素自然不是很多,导致与自然界的风共鸣后产生的单一效果威力都不是很足。
而一道攻击往往是🜚🂩👛多个动作的协同使其效果叠加或产生意想不到的变化。比如说之前的飞翔斩击,就是先聚起至少两个风团,然后引动它们碰撞,再用刀从风团碰撞的空隙处斩出🅹🚇。
由于风团之间的碰撞,在碰撞处会融合出一片密度和动能更高的气流,仿若空隙一般。这时用刀在这里斩出,就会🉀🄎使它变得更加凛冽而锋锐,形成无形的风刃🉄沿刀的方向向前一扫而过,直到动能消失殆尽。
因此,飞翔斩击的攻击力才如😕此可观。而这二十几个动作,刨除那些实在威力微乎其微的,莉朵认为可以组合出多个招式来,且作用不一定比飞翔斩击差!🃈
摸清了飞翔斩击的原理,再想出其他的招♌🕟式那是顺理成章,无非是排列组合嘛,📪多试几次就🔗行了!