“迎敌,冲!”
“杀!”
早早摆好阵势的众骑士,随着呼🐆♍啸声响应🔊⚦📦起来,纷纷呐🈧喊着催马发起冲锋。
尽管胡骑占有地势优势,但对于装备精良的祖家子弟而言,全然不在乎🐂☬对方这点便宜。
荒原南北,两路⛗骑队正面相向,彼此皆从喉头中发出撕裂天地般的怒吼,📡就放佛在真正交手之前,连声势也🟂不会有半分让步。
然而,就在祖家众人做好短兵相🐆♍接准备时,眼看正面迎上来的胡骑队伍原本也似如此。可偏偏两☇☽队人马迫近之前,领头的胡骑一甩马鞭,竟带引着队伍突然转向。不仅如此,趁着转向放慢马速的功夫,胡骑一个个再次扯弓放箭。如此之近的🏉😐🀤距离,他们没有像刚才那样采用抛射,而是直接照着门面一通平射。
平射箭的箭程虽短,但箭速极快,精🟘准☈♄🅻度也相对要高。
祖家众骑士完没料到这帮占着地势优势的胡人,居然不敢发起对冲。更没料到对方还会发起箭袭,就这样硬生生的与扑面而来的箭网🚰相撞。七、八名子弟中箭栽倒在地,他们大多并没有被直接命中要害,相反是敌箭射中坐骑,📳坐骑绊倒之后摔下马背。
“鼠辈,欺人太甚!”
“追,倒要让胡贼血债血偿!”
众☴骑士咬牙切齿,发力猛追。对方北地男儿而言,骑射并不是什么难事,胡骑能以骑射扰击,他们同样亦可还击。只可惜此次众人配备长兵器,他们又不像祖昭那样装配特制的马镫、马鞍,在疾奔过程中没办法安置手中武器,总不至于将武器丢了然后取弓射击。因而也只能硬着头皮,全凭马力追击。
胡骑绕了一个圈子,继续向北奔去。
北面荒原地势起起伏🛕🜎伏,💘💅🏚多有丘陵,对彼此而言皆不是什么🉀🄐容易的事。
不过胡骑在前,祖家众骑士在后,或多或少也能显出主动和被动。更何况这一队胡骑显然精于地形,每次在奔上山丘后都会回身射来几箭。虽不是每次都能射中身后的骑士,可对后方众人而言也造成不小麻烦🗸。
“泼贼,可🙪🍏敢正面较量,只😠会暗箭伤人么?”
马背上的祖恪愤怒不已,一边🌀🟐🜖怒吼,一边拼命抽打已沾满📐🚂🐤血迹的座骑,催马快行。马身上的血虽多是出自贼人,但其自身也有几处伤势,这会儿持续奔波,已然显出吃力之态。
追了一阵,胡骑屡屡回头放箭,前后合计造成十多人坠马。这些坠马的骑士,有些还能重新爬上马背,也有些在衰落中折损骨头,少数则是中箭负伤又或者座骑负⛈伤。
祖家众骑士被胡骑这样牵着鼻子走的方式无不光火,有一些子弟索性抛下兵器,取出马弓来还击。可因为地势限制,再加🉠上胡骑是往前跑,他们是在后🏃方追,所获成效十分有限。
常年往来胡地的祖厉,很快意识到情况不对劲。他深知游牧民族最擅长的便是这种扰敌战术,敌进则退,退时以箭扰袭,敌退则进,进时更是🚵🗲🟠以箭追袭。若继续追击,迟早便会陷入这样的困🂂🌀🟒境,还没正面跟贼子交手,自己一方便已元气大伤。
更何况从一开始受箭袭坠马的子弟,说一句难听的话,阵亡了反而是好事。一旦负伤,尤其是身负重伤,连带着座骑也负伤,那反而就成了累赘。不管是进攻还是撤退,若是分人去照顾伤员🂂🌀🟒,胡骑趁机从旁袭扰,🅽只会让更多人受伤;若是不顾伤员,胡骑追至,只能眼睁睁看着这些子弟受戮,必将成为一辈子的心伤。
“☴不能再追,赶紧撤回去,与其他人会合🔊⚦📦。”🗄🙇🈕