游戏内,乔泽说出办法:“眼睛是心灵的窗户。”
时予:“所以呢?”
“需要给药水加入枉死之人的眼汁,可现在哪去找枉死之人,你到楼上去现杀一个吧……”
正常情况下,乔泽当然不会草率的提出这种建议,起码也得挑选一下哪个才是该杀之人。
可是现在他自己都快活不下去了,哪管的上别人死不死。
弹幕:“真是牲口啊,我第一次发现乔泽也是这么的残忍。”
“楼上哪来的圣母,滚出去。”
“对啊,不杀人,现在死的就是乔泽了。况且只是一些游戏里的NPC,又不是真的人类。”
惊悚局,唐青看着屏幕里面,也是皱起了眉:
“倒不是圣母不圣母的。”
他的脸上充满了担心。
这次,旁边的郝院长倒是没跟他犟:“我明白你的担忧。”
人之所以是人,因为有底线,有原则。人的心中有一杆秤,明白什么事应该做,什么事不能做。
可是当玩家在惊悚游戏里时间待久了,见多各种血腥残忍的画面,这种底线会变得越来越模糊。
当杀人成为一种习惯,分尸变成日常最基本不过的事情时,玩家还能保持一开始的初心吗?
一直经历这种麻木和残忍的洗礼,底线不断被拉低。其实到最后,受伤的只有玩家自己。
郝院长是妥妥的研究心理方面的专家,对玩家们的状况分析的一针见血。
他甚至觉得,这是一种来自惊悚游戏的同化。
因为游戏里的NPC们,大多数时候也是这么的残忍跟冷血。玩家们慢慢会变成跟NPC一样的存在。
倒是时予这个精神病人,不会受到多大的影响。
这么想想,她简直是像专门为参加惊悚游戏,精心定做的存在啊,适应性太强了。