还是以峨嵋派的练功房为例,前面就已经说过,要想让练功房容纳足够多的人,就必须花钱通过这个系统开通副本功能,然后对其升级增加其副本容量,而要开通更高级拥有更多福利功能的练功房,也同样涉及到这个系统,但在此期间,如果资金上有困难,可以先开通少量的练功房副本,甚至在开通某一个副本时如果遇到资金上问题,还可以先支付部分资金暂时以租用的性质使用练功房。
不过,如果是租用的话,游戏系统将按该副本所拥有的股份份额每天收取一定的租金,直到该练功房副本股份完全被玩家买走后才停止收取租金,当然,这其中又涉及到了财务行政系统里的一些设定,现在暂且不提。
只说通过这个系统,玩家掌门可以根据自己的经济承受能力,对本派弟子的福利进行灵活调控,甚至可以以此来拉拢或激励门下弟子,比如玩家掌门可以免费为嫡系手下开通所有的福利功能,其游戏效率上去后,积极性自然也就提高了,对玩家掌门也就更加衷心了,反之亦然。
现在硬件设施有了,软件功能也开通了,门下弟子都拥有自己的豪华练功房可以住着了,这剩下的问题就是该如何练级和做任务了,而不论是练级还是做任务,少不了要十分频繁地与门派np打交道,所以一个负责任的玩家掌门接下来就应该进行对np管理系统的操作了。
所谓的np管理系统,顾名思义,就是对本门np的日常管理和维护,这个np,不光包括现有的门派np,还包括一些帮助玩家掌门处理日常事物的管家型np。
之所以存在这个系统,一方面是因为准玩家门派是由官方设定的门派转型而来的,其门派np都是一个萝卜一个坑有自己的存在价值和意义的,他们的价值和意义,不光体现在支持着整个门派的日常运转机制,还体现在他们身上涉及到了一些公共任务和谜题,换句话说,这些门派np一个都不能少,少了一个,那都是游戏系统不允许的。
另一方面,门派np也有着许多本职工作要做,若是缺少了他们,门派的日常运转就很有可能立即出现故障,比如np掌门,若是没了,这门派任务还怎么接怎么还?秘籍还怎么领?再加上玩家掌门是个人,不是超级电脑,许多事情都不可能自己亲力亲为,必须要有相关的管家型np帮助其处理一些简单繁琐的事务。
所以,就算准玩家门派的掌门心里一百个不情愿,也必须让这些门派np好端端地站在本该其站着的地方,而要做到这一点,玩家掌门就必须花钱从游戏系统那里购买或租赁相关门派np,并且还得保障在这些门派np遭到意外而身亡后,随时随地进行补充。
有关np的购买和租赁价格,游戏系统倒是毫不客气地专门列出了具体的计算公式:每名门派np的系统购买价格=门派np所有技能等级相加的总数*其最高武功境界等级*10(黄金),每名管家型np的系统购买价格一律为10万两黄金,租赁价格按其销售价格的千分之一/天收取,租赁期间若是死亡,将按销售价收取费用。
以峨嵋派为例,其门派掌门风凌师太,身怀二十项满级技能,其技能等级相加的总数就是又由于其最高级武功技能等级已达到了一代宗师境界,也就是10级境界,所以其系统购买价格就是足足100万两黄金,租赁的话,就是一千两黄金一天,而若是死了,100万两黄金还照扣不误!
再比如峨嵋派的周芷若,虽然其一般武功技能等级只有但不巧的是,因为其继承了《倚天屠龙记》里的设定,所以周芷若的九阴神功却达到了一代宗师境界,所以计算其最高武功境界时,仍以10级作为公式系数,其价格并不比风凌师太便宜多少。
所以,光是购买这些np所花费的资金,就是一个很可观的数字,而且玩家掌门必须做好心理准备的是,一些实力极强的玩家在做任务过程中,有可能会杀掉这些np,特别是宗师系列任务中就专门有击杀各派np的暗杀任务,所以弄不好,一些玩家掌门光是补充被杀的np都能倾家荡产。
当然了,门派系统升级之初,游戏系统还算是比较厚道地保留了现有的一批np,玩家掌门暂时不需要再额外花钱购买,所以看到这条补充说明后,本来为风琳捏了一把汗的方杰算是松了一口气,心想此刻风琳恐怕也是在患得患失不已吧?
事实上,风琳此刻的心情还算是不错的,因为就算方杰开始做宗师暗杀任务跑到峨嵋派来杀np,凭着两人多年的交情,方杰应该不会厚着脸皮在峨嵋派大杀特杀,到时候方杰说不定会给点np补贴什么的,不至于让风琳被他杀得倾家荡产,而其他门派,方杰恐怕就不会顾忌那么多了,此消彼长之下,这对峨嵋派的未来发展反而更有利,所以风琳的心情自然也就十分顺畅了。
方杰自然还不知道自己将因为做宗师任务,而有可能成为让各派掌门大出血的江湖头号公敌,此时的他,已经将所有精力放在了对门派财务行政系统的研究上,甚至还对其进行了重点的分析和探索,因为在他看来,相对于前面三个系统,财务行政系统才是最根本、最重要、最能决定一个门派是否能运营得好的关键。
财务行政系统,自然就是对门派财务和行政两个体系进行管理的系统了,而玩家掌门至高无上的权威,也正是通过政”这两个方面来集中体现的。
而门派的财务体系,总的来说又包含了收入和支出两个相对应的分支体系。
一个门派的收入体系,或者说获得收入的渠道方式,有很多种,而且一般都是与硬件、软件、np三大体系相关联的,其中最主要获得收入的敛财方式就是门派人头税。
具体来说就是由玩家掌门通过管理系统划定收取人头税的费用标准,而游戏系统则按照这个标准以天为单位自动从所有门下弟子的钱庄账户上强行扣除相应的人头税,人头税的数额没有上限,可以是一天1两黄金,也可以是一天1万两黄金,总之开玩笑地说,其具体数额就看门派掌门那天的心情如何了。
当然了,话虽如此,若是哪个门派真因为心情不好而敢冒天下大不为把人头税设定地多多的,那绝对是自毁长城的结果,所以,在门派人头税的设定上,只要是想有一番作为的掌门,都应该因地制宜,把握好分寸,在不打击门下弟子积极性的同时,尽量获得更多的税收。
第二种获得收入的主要方式,就是玩家掌门可以通过贩卖或租赁门派基地内的一些硬件设施、软件功能来筹集门派建设资金。