而天使和狮⛼鹫则统统降低到🁬了地面上空不足一米处🙪🍊的超低空盘旋,为的也是尽量避让开龙巫妖的死亡光环......
这样的布阵安排本没有🕻🎸错,可吸血鬼突然一杀出来......那就彻底乱套了!
二阶的弓弩手对⛟阵四阶六品的吸🝵🏣血鬼...而且还是武装精良的精锐部队,哪还有得♢打啊?
刚刚还能让牧师们用光明法术支援一下。然后狮鹫和天使再冲一冲、杀一杀之类的,压制这批吸血鬼还不算难事,但现在不行了,因为所有的牧师和天使都在忙着疯了似的加强守护buff,尤其天使🚴🗢🝖施展的圣光护佑根本就是持续施法型技能,这就彻底抽不出手了!
至于狮鹫...那更扯淡了!
不说它们集体龟缩在离地一米高的超低空中根本难以发挥出俯冲冲击的威力,就算是敢往下扑...可低下密集的站位使得一把扑下去杀死的己方弓弩手比吸血鬼🜵还多!这尼玛叫人怎🜑🁘🆁么下得了手?
而人族方面的英雄们也是急啊!
虽说有几个牧师英雄一刻不停的在向队伍里砸出攻击🁚法术轰杀那些吸血鬼,可外面又有那些龙巫妖在一刻不停的巨灵复活......这些人族英雄简直气的骂娘的心都有了!
这尼玛是哪⛼里跑出来的怪胎龙巫妖啊?居然还能使用聚灵奇术🝏🎠......简直是闻所未闻🕙🍻啊!!!
这边一群人族英雄🄬急的都快跳楼了,而另一边依旧躲在角落里的贾政景老爷子却是乐得呵呵偷笑。暗道还是那流云🐭鬼精的很,居然被他琢磨出了这种强大的特种兵,眼下用来,效果倒真的是出乎意料的好......
其实啊。这些“变异版”龙巫妖还是刘逸飞折腾出来的,至于怎么折腾出来的...♢其实🗑简单的不得了,🎸🕳🍪只不过是让格里高利做了一个龙骨墓地的“守护者”而已。
“守护者”的作用。大家还记得吧?
就是指⚣派领主手下一名将领坐镇某一处佣兵建筑,以期给从中出产的佣兵增加一些额外特性而已。
从这个设定看。这种“守护者”的选择其实不太简单,因为为了要出合🇫🛡适的“特效”。必然是要选择具有某种“特长”的英雄,偏偏这种英雄还要和这类雇佣兵拥有“一定的共通性”。
而哪怕这两条条件都凑上了,最终能否诞生出合领主心意的特长也在两说,因为这一切的运算准则都是游戏主脑把持的,外人🝦🍙只能“推断”,根本无法下判定。
而更麻烦的地方在于,“守护者”一旦确认就要时隔一个月才能卸任更换,而哪怕没有这🗑条硬性规定,守护者为自己率领的雇佣兵团加持特性也需要至少半个月左右的“训练期”,所以这里面费时费力是必然的,至于最终能出什么特效...似乎也有点听天由命的意思~
曾经刘逸飞手下最成功的例子莫过于米沙守护出产死尸的坟地了,效果出乎意料的好,🏄🗣🝟居然是能让死尸系的雇佣兵集体附带“遁地”特效!
虽说不可能如恶甲虫族群🞢🕳🍬那般在地👻🎃下挖掘移动,然而却因为是死尸,不需要呼吸,所以能够长久永恒的潜伏在地下。
再结合上“染菌体”或者“瘟疫散播🗠者”的范围🟖🝊致毒特效,甚至能够人为制造出一片“毒瘴地带”🏞🛉......
以前是因🗞🜮🅥为领地等级一直没提升上去,也没法造出来龙骨墓地。格里高利就一直“闲”着。而后来好不容易刘逸飞自家造好了龙骨墓地了,格里高利🐵也是当仁不让的成为了龙骨墓地🚣🕍的“守护者”。
以骨龙英雄作龙⛟骨墓地的守护者。大概再没有什么指派是比这更合适的了吧?