但它的优势在于,持久!
因为这看起来是一款策略类游戏,玩家们即便没能通关,第一反🍦应🎺也不是游戏难度有问题,而是自己没有找到正确的玩法。⛘🚧🕰
于是他们会反复地尝试。
而游戏中偏偏又有太多种不同的策略可选,还有四个不同的开局,再加上每一场游戏中NPC的行动都会有差异,种种因素叠加起来,就让🎱🔵《天命卧龙传》变成了一个非常复杂的系统。
玩家们不可能在短时间内一眼看穿🎫🔆⚃这个骗局,只能每次都换不同的方法尝试,而在他们尝试的过程中,负面情绪就源源不断地产生了!
……
……
第二天,顾凡溜达着来到公司上班。
刚来到咖啡馆🎅🎫的二层,就看到周扬有些慌张地🉃🄧招🕤呼自己。
“顾总!顾总!不好了,咱们游戏🎫🔆⚃的负面舆情好像爆了,咱们有没有公关团队啊,赶紧救一下呀?”
顾凡看了看🟃🚚他:“是什么让你有了我们这种小公司会🙽有公关团队的错觉?”
周扬🜹懵了:“啊?没有吗?那这些负面舆情怎么办!
“玩家们都在网上骂疯了!
“顾总,我觉得咱们下次发售游戏还是选在中午12点吧🝟🌛⛝,这样出什么问题至👑☓少能及时补救一下。
“就算没有公关团队,咱们发个简单📷的公告解释一下也行啊,或者抓紧改一⛒改配置表、更新一个热补丁之类的,也总比什么都不做要强……”
周扬之前所在的游戏公司大部分🂽都会选择中午🉃🄧发售游戏。
因为中午🖲算是工作时间,游戏发售之后难免会出现各种各样意料之外的问题,这时候就可以第一时间紧急处理。
有🏙钱的游🖲戏公🎅🎫司,可以找公关团队删删帖、控控评、刷刷分之类的。
有技术的游戏公司,可以直接让🂽技术团队加班修复,然后快速更新热补丁将损失降到最低。
实在没钱也没技术的游🕯🍉戏公🌛司,大不了“私密马赛”一下,发🅣🈙个道歉公告,多少也顶点事。
但是像🌆☞逆天堂游戏公司这样把游戏的发售时间🉃🄧安排在晚上8点的休息时间,还没特意通知员工加班的话,游戏一旦出问题,就只能等第二天再处理了!