一般而言,乙游中的可攻略角色总会存在“不为人知的过去”。而女主角需要通过解决这些“过去”、从而与攻略💓角色走向hayend。
“解决过去”的方法也很单纯,只要每天在攻略对象面前刷存在感即可。好感度会自然而然的提升,几乎不💰费什么工夫。
不过,这种单纯的办法🆪💗💂却♌不能直接照搬到现实。
要原封不动🗝🜢照做,徐文浩估计自己第一次照面就会⛰🞆👼被boss直接拍死🄁🏾。
但行为逻辑可以参考。
首先必须得确认boss身份,再调查对方身上“不为人知的过🁉🜵去”。
就算是💱恐怖游戏,鬼🁍🄢或怪物的形成也🄦⛞🛠会需要契机。要么是复仇、要么是执念。
到这🀴🀽🂓一步为止🙎跟普通的攻略方法没有太大区别。
所以在那之上,徐文浩还必须得刷b🄦⛞🛠oss好感度。参考乙女游戏,刷好感时最单纯不出错的方法🈫,就是“送礼物”。
“……”
他去哪里找礼物啊!
话说回来,这种世界的boss要收到什么才🏝🛈会高⛰🞆👼兴?一般乙游会给可攻略角色设定兴趣爱好什么的,这里💰呢,该不会是血和虫子?
或许是徐文浩表📭🞈💋情突然变得有些纠结,身旁男子战战兢兢地问:“你没事吧?没、没中邪吧?”
没有。
徐文浩抹💫🔳🄩了一把脸:“突♌然想起点🌟⛽☐事,我打算出去转转。”
闻言,男子面露讶异。
这间会💱客厅虽然沉闷压抑,但好歹聚🄦⛞🛠了这么多活人,心理上会比🁉🜵较有安全感。但现在眼前这个男生,竟然说要出去?
徐文🀴🀽🂓浩音量未刻意压低,其他人🞂也听见了这话。
眼镜男皱眉:🙎“📭🞈💋出去转转?你当这是什么地⚿🗍🚚方?”
徐文浩自然清楚,可当着观众的面也不能说的太明白,继续装傻:“伯爵家里啊。放心我就出去一会儿,马上回来。”
眼镜男摇了摇头,不再发言。