Erz见减速成功,从背🍀包里掏出一把新武器,将自己♂的武器该换成弓箭。
“Erz因为伊拉泽的暴怒,减轻♱🌍♙了20🔅%重量,这让♂他可以多带一把武器,也不影响到自己的速度。
当然作为传说级武器,伊拉泽的暴怒效果,可以不通过佩戴形式触发。就算放在背包里,同样具有效果。”
“而现在Erz换上的弓箭是‘多情的报复’,每次攻击命中都会增益自己2%移动速🚬🖚📇度,可叠加五次。
所以一旦🀩Erz的风筝放出,直接胜利了🔅一半。现在就看夜与星选手怎么处理了!”
周永远看着Erz拉开距离,并换出弓箭,只好🐬🂹将自己的长枪变幻成大盾,防御等待时机。
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看🗬🞱🗺着Er🀩z攻击不断落在自己身上,周永远沉着冷静,没有丝毫🀝♖🈝慌乱。
骑士这门职业就算搭配上攻击装备,🖄但🙏还是偏向于防御,在攻击方🌣面始终有所欠缺。
周永远操纵着夜与星扛着🍀🍀盾,缓慢接近Erz。
Erz不会给夜与星接近的机⛛🛃🙩会,他现在🔅攻势已成,只需要小心夜与星突袭。
“Erz已经跑起来了,夜与星只能考虑突袭贴身,将Erz速度拉下来,才有胜算!”解说担忧📳🞽道。
见属🔶🅊性面板上减速效果🏚🚬消失,周永远眼神锐利起来。
冲撞!
游戏🔶🅊里🚹😗夜与星一声大吼,举着盾朝Erz冲撞去。
Etz有所♵🌳🃈预料,凭借着跑起来的速度,躲掉了。🙯🍻
“夜与星开始反击,使用冲撞接近Erz。但Erz速度已经起🀝♖🈝来,位移技能都不需要使用,直接依靠速度躲开了!”解说遗憾。
“等等…我的天!”就在大家以为失败时,另一个🙯🍻解说突然激动起来,拍着桌子🐕站起来喊道。
只见夜🚹😗与星从马上纵然一跳,朝Erz扑去。