葛昭度这边🝜的游戏还在继续,此时他已经完成对野兽群作战,实际上不需要消灭😿所😆有敌人。
洪荒世界虽然不能说百分百模拟现实,但一些基本的逻辑还是设置🛶♍了,比如野兽的目的就🝯🎨是为了填饱肚子,袭击玩家只是填饱肚子的必要流程而已。
因而当鬣狗王都被盘古给撕成两半以后,鬣狗们心中就有了简单明了的判断:虽然这猎物落单了只有一个,长得也不🔋⚰是特别庞大,但点子扎手还是赶紧撤。🇯🜁⚴
于是仅😃⚙👱存的鬣狗中🟈🛉🚟最强壮的🍆🅵那只,发出了一阵凄凉悲婉的长啸,随即鬣狗群便夹着尾巴溜之大吉。
打完鬣狗群这场战斗🞟🕛以后,游戏便正式进入自由探索阶段,葛昭度可以在《鸿蒙始》这片大地上行走,也可以去完成鸿钧交代下来的任务。
在日常的自由探索中,是以小地图的形式来进行,即玩家会以平面地图🍎🔟的模式,在上面操控盘🚟🔨古的行走,被称作大地图模式。
如果玩家进入战斗状态,视野就会拉进到战斗的大小,也🝄就是此前试玩版与正式版中的战斗,这种被😏⛽☑称作战斗模式。
当然这并不是绝对的,只是默认情况下是这种选择,玩家也可以通过手动操作,让自己人物⚤📔随时处于战斗模式。
在战斗模式下能够更贴近的体验洪荒世界,但长时间处于战斗状态,对某些玩家来说是一种很🚟🔨累人的行为,因而才有🔋⚰大地图模式。
不过有一些硬核玩家🞟🕛他们还就喜欢这样玩,他们强烈🛨🞶鄙夷所谓的大地图模式,认为那是萌新才会玩的。
因此在之后的小更新中,增加了硬核难度,🃮在硬核难度的游戏模式里面,玩家无法选择大地图模式,必须一直维持着战斗模式。
洪荒世界🖾😌模拟着近乎真实🚻😦🃩的日出日落,因而玩家也需要遵守生物的习性,最好在日出的时候活动,等到日落的时候休息。
因而在没有触发剧情的情🚻😦🃩况下,普通一天🗥🝭🎗是这样度过的:
伴随着清晨第一☶🃵缕阳光苏醒,吃💦🔇完♮昨晚剩下的食物,如果还没有陶罐的话,得再去河边喝水解决口渴。
然🗶后便是离开昨☶🃵晚的🞟🕛休息地,要么出发前往鸿钧指定的目的地,要么就是随意在这个活力四射的世界游荡。
如🗶果早上就发🐫🂴生了激烈的战斗,最好在中午🃮太阳最毒的时候,寻找一处阴凉的地方歇息一阵。
等日头过了以后就要开始🚻😦🃩寻找晚上的休息地,🄩⛷与此同时是准备今晚与明早的食物,当然如果早上已经捕猎到的话,就可以省略这一步骤。
最后就是在夜晚到来之前🚻😦🃩,结🃒🗎束一天的活动,前往自己选定的休息地休息,这样一😆天就算是过去了。
为什🎆么要几乎花费一个下午的时间,去寻找休息地呢?因为作为一个独自流浪的生物,在这个洪荒大陆上是相当危险的。
这🗶种危险不仅🐫🂴体现在白日的前行,还体现在夜晚的休息,毕竟只有两个人的休息地,守夜的压力可以说是非常大。
因而想要休🝜息的好,必须寻找到一个比较偏僻不容易🛨🞶被👟🎞打扰的地方,并且这里还要能够遮风挡雨。