从技术力的角度上面来说。
百金工作室的实力,还是非常强的。
要不然也不至于有这样的名气。
尤其是平行世界的平均技术🂊力水平🙝还要更高一些。
百金工作室🇮🛺♸,⛾☗⛋提供的这个小🂊样版本,已经非常出色了。
如果能够替换上美术,跟音效的话。
打击感可以说是满满的。
可打🜢🃴🜃击感归打击感,这个小🂊样呈现给陈旭的🈱🂆🌞感觉,却并不是前世玩只狼以及魂游的那种感觉。
归根结底,那就是百金工作室这边,🟖还是没能完全理解他想要的一种效果。
而是依旧😣以传统动作游戏的风格,给他们制作了这个小样。
游🞂👖戏中的BOSS与小怪,虽然有受身的设定。
可整体还是更⛾☗⛋偏于BOSS主导,🙝而非玩🛓家主导。
“🞂👖更简单的说,游戏中BOSS的攻击不会受到玩家的行为影响。”
“当BOSS采取攻击手段🂊招式的时候,玩家只能够被动的闪🔫🃨🚒避。”
“但在只狼里面,面对人形态的BOSS时,玩家会拥有更多的主导权🙒🌈,当BOSS进攻的时候,如果玩家也同样进攻,BOSS不会呈现霸体的姿态继续出招,反而是会采用招架的模式应对,并从玩家出招的空隙中追击。”
陈旭看着似懂非懂的☣🁐两个人,用更简单的🛓语句来描绘出只狼需要呈现的效果。
一个是有😣丰富经验的主策,一个是理论知识优秀的高材生。
瞬间应高跟肖岛👷两个人就明白了陈旭的意思。
“对决感!从最终效果而🙸🏉😑言,这种让玩家掌握战斗主动权,导致BOSS也能主动招★架中断连招的模式,可以给玩家一种对抗的感觉。”应高一针见血的分析道。
“没错,这就是只狼动⛁🗜作系统🙅🈁🞣的核心要素之一。”陈旭拍手道。
不过旁边的肖岛却是皱了皱眉头。