选定一个轴心。
最初的轴心是自己的丹田。
轴心不动。
脚按照八卦阵法🃬🚵🗯的方位,朝着一个方向挪动,而头部则是会相应的朝着另外一个方向挪动。☕⚸
总T看起来,就像是整个身T绕着轴心转动了一个角度。
最终,整个人的轴心没动。
这样,每一次的移动,就从普通轻功的平移🚊👬变成了绕轴心的旋转。
相b较来说。
旋转,b平移消耗的能量更少。
而需要的时间也更少。
所以它的速度也就更快。
再配和🁾阵🄭🀶🁐法以及步法的玄妙,足以让人眼花缭乱,🐏看不清真假。
当最终把方寸修炼到极致的时候。
修炼者的重心可以随便调整的时候。
他就方寸之间无敌了。
当然,这方寸的优点明显。
缺点也是异常明显。
以轴心旋转之法,只适合在方寸之间对战。
如果要长距离的追逃,那是完全没用的。
追逃时,就是平移。
原地打转怎麽追逃?