幻途风流传>玄幻奇幻>后妈对不起 > 第五章 战金罗榜第十八席位强者!
    所以,就可以提纲挈领地拿出核心思路了。

    周不器道:“怎么让我们的产品在流量上超过Facebook?在吸引🎿🖸更多用户的同时,也要让那些存量用户提高产品的使用频率。移动端的产品,最大的流量往往都是来自碎片时间。在这有限的碎片时间🗭🞶里,我们就应该想尽更多的办法,让用户来打开使用我们的产品,而不是别人家的产品。”

    大家都是坐😊在Fa♺ndango的会议中心里。

    有点小。

    开着空调,大家随意地坐♽成一圈,倒也显得比较🆼🔺🅧悠⚬闲自在。

    可讨论的话题一点都不清闲。

    郑晓丽初来乍到,就有点初生牛犊不怕虎,很主动地发言,“移动🗙端的产品,谁能抓好碎片时间,谁就能脱颖而出。在碎片时间里,用户不可能去奈飞上看一部2小时的电影,也不可能去玩1个小时的大游戏。一定是更多细碎的内🚫容。比如看一会儿新闻,看一个2-3分钟的短视频,玩一会轻松的小游戏,翻一翻朋友圈,🇻🝳或者回复几个朋友的信息。”

    陆器深以为然,点了点头,“其实不仅是🙽移动端的产品。Facebook能在短短几年时间就做出这么大的规模,并且成功🋛🙽🏺上市,本质上就是抓住了在PC端碎片时间的利用。”

    “没错!”

    周不器就是做朋友网的,他太知道🗨🞉这是怎🙽么回事了。

    在🔽🆉🍱过去的PC时代里,上网是一件比较有门槛的事。想要上网,就要专门地拿出几个小时的空闲时间出来🌉☵。

    上网5分钟,然后就下机,这种情🗨🞉况🆛几乎不会有。

    所以在电脑端,可以做🗹一些长时间应用的产🆣品,比如3A大🉾🌺🄊型游戏,比如奈飞这样的流媒体平台。

    朋友网、Facebook就打破了这种壁垒,抓准🗻了🂵📅😚PC互联网时代里的🊃🍭“碎片时间”。

    朋友网的早期,主要面向的用户是大学生、白领和⚬公务员🔇⚌群体。

    为什么?

    不仅是这些产品的内容倾向性,跟碎片👢🊟👦时间的利用理念也有关系。

    很多年轻人上网,都要去网吧。

    付费上网,😊时间紧、任务急,得抓紧时间🙽干正事。

    大🔽🆉🍱学生、白领、公务员他们就不一样了,他们可以在寝室、办公室里上网,平时都有自己的事情,或是学习、或是🜑工作,或是喝茶看报聊天打炮。

    该忙什么就忙什么。