幻途风流传>玄幻奇幻>快穿之娇软迷人H > 第25章 归核心
    吕颂把学生🗆🙚🊸证放回自己的背包,🊜👈🆶心里面琢磨着该这麽开口让校花帮忙画cHa画。

    很显然,把学生📒🚐证还给人家,对方一定会答谢,顺🙹🏓水推舟🗔🛔🜆的让对方画几幅cHa画。

    这是唯一🊳的主意,就是怕到时候沈若雪找理由推脱。🙉🈥

    要知道⛘🚯🖹,找校花要cHa画的人都是拿号排🁓🅗队的,吕颂不一😟定能cHa得上。

    而且吕颂的要求可不是一张c😒Ha画······

    阿宏一直很不解,为什麽一定要用cHa画来做这次音乐游戏👋🇏的背景。

    阿宏是第一次听到以音乐为题材的游戏类型,所以不🙉🈥明白也😟很合理。

    吕颂只能从头给阿宏科普一次。

    众所周知,音乐游戏,简单的来说就算键盘敲打出乐曲的不同节奏,来往🉆🅆常整首歌🐙⛼曲的游戏。

    虽然是小众题材,但C作很简😒单,受众也很广。

    但同时,这种游戏的缺点也很明显。

    如果玩家长时间去打节拍的话,会慢🄾慢🄴🁲🉭觉得枯🆃燥。

    而且和其他的过关游🝉🉖戏不一样,没有明确的大Boss,游戏的目标不明🉆🅆显。

    除了过关之後的📒🚐成🎏就感,玩家就再也没有其他感觉。

    不像现在自己🊕做的这款《抡大锤的小nV孩》,有明确的目标,过关方式多种多样,成就🖡🔎⛈感爆棚。

    所以,为此吕颂做了些改动。

    在游戏中,玩家没打过一个节奏的节拍,该🁓🅗节拍就会变成cHa画的拼图🉆🅆中的一小块。

    完成一整幅的cHa画後,玩家可以解锁高🁓🅗级的乐曲,并得到稀有的奖盃。

    当然,完成的cHa画会自动保存在游戏储存目录里面,上面会显示出玩家完成的时🖪间和耗时。

    玩家可以自有的上传到游戏後台里面,後台会显示全玩家🗔🛔🜆的排名🜙。

    这样一来,整个游戏就能够弥补玩🇄家成就感不足的🙹🏓问题。