陈一秋讲的并不复杂,一清二楚。
[这就是兵线的本质。]
陈一秋最后🌇☧简单总结:[😶🅻把英雄联盟比作回合制游👂🆅戏,理解兵线本质的深浅,决定着你在游戏中是主动的还是被动的。]
[⛱🞈就像是你之前说的,运营,什么叫运营?兵线就是运营。]
[了解兵线体系,兵线就可以给我们带来经验、经济、视野,以及团战打架的基础等方方面面看似🝎和兵线无关的东西,更能赢取游戏、比赛的最终胜利。]
[……。]
无言。
就像陈一秋说的那样,这些东西其🄘♞实算不上多深奥。
简单来🛃说,🌇☧所谓的兵线体系,就是教人在最正确的时间点,以最正确的方式去操控玩弄整合兵线。
在后世S🖄🐃13,只要肯主动学习的玩家,估计都会查找到相关攻略,属于职业选手基本功。
但,重点就在这个时间点上。
连S7的韩服王者都🌲有不懂兵线体系的,LPL赛区一直持🔠🂄🌎续到S8,都在以打🞤🖆🐖架为主要获胜手段。
现在才S5,🏙🚠距🔦🂸离S3🏃🗙🜆蛮荒时期也不过两年时间。
陈一秋抛出的这一整套成体系,成逻辑的兵线基础理🕚🎏论,带给李相赫的冲击与震撼显🝋🉣然是无以复加的。
就像是清末西🏙🚠方技术革命对东方的降🈢⛬🝣维打击一样,比喻不太恰当,意思是一个意思。
李相赫是聪明的,他几乎不需要陈一秋说后🁗面那些详解,就能秒懂,🀘甚至给他时间,他能比大多数人玩兵线玩得更📙出色。
但…
其他人呢?
其他🗑🚾那些职🌇☧业选手、王者路人王、普通玩家呢?
这对于如今的全球所有玩家而言,无异于一本绝世秘籍🔞,一旦公布🂊🍊出去,或许会瞬间引起全世界玩家的追捧与学习、地震。
‘这人能处,他说教是真教啊。’