幻途风流传>玄幻奇幻>踏天无痕 > 二十四章 、想睡。”
    前🌥面说过游🚔📉🙃戏难🈂度越高,玩家出生的时间就越晚,并且一定是作为低级混沌生物出生,那是三级混沌生物区别早已泾渭分明。

    但即便是🂍🍤泾渭分明的分界线,也不意味着无法打破,否则🆁🌢🀱就不🕚是“玩家必须死”难度,再怎么难也得有破局的方法。

    此时葛昭🂍🍤度观察到,与低级混沌生物有关的怪异举动,既是一次雪崩般的浩劫,同时也是最高难🜡🃰🛙度玩家破局的🉖🇑🗶关键。

    正当葛昭🂍🍤度又吞噬了一个莲子,正在考虑怎么修改自己混沌🁎🄩点分配时,突然脑海中一紧,有种奇妙🊾的感觉从心中闪过。

    如果非要拿一种现实世界的感觉来形容,那🎚就是去滑雪的🆁🌢🀱时🁎🄩候,雪崩刚发生时心中的预警。

    葛昭度将注意力移到外界,四周查看周边有了什么变化,才🁎🄩会导致他有这种感觉,而很快他就看到了自🗼♙己想看的东西,虽然🊕未必想要他们来。

    当一道莲子划过葛昭度的头顶,很幸运的没有被任何中级混沌生物吞😶🅻噬,就这样划向了远方,它散发出的🉕🇎🗟微光也照亮了周边,让葛昭度看清那里的景象。

    那里是密密麻麻的混沌生🉳🋖🙔物,从个头大小就知道只是低级混沌生物,还是那种没🛽⚌🐁有吞吃过任何食物,与刚出生时没有任何差别的低级混沌生物。

    但他们的数量实在是太多了,宛如是雪崩之时浩浩汤汤的滚雪,又像是暴风雨之中咆哮的海浪,更恐怖🗼♙的是还在朝🅸🋕着葛昭度急剧靠近。

    这在后🈎☶来论坛上被玩家们称作混沌狂潮,当混沌世界相对🆁🌢🀱稳定,各个😶🅻层次不容易相互打破的时候就会出现。

    宛如是世界意志的🗘设定,实际上就是太极工作室的代码,在层次一潭死水时就会掀起狂潮,让游戏🊾变得更🉕🇎🗟加有趣起来。

    狂潮开始孕育的时候,低级混沌生物就不会相互厮杀,他们会蹲在原地静静等待,直到数量到达一个临界点,然后便宛如山崩🙷海啸一般,朝着混沌五色莲席卷而去。

    混沌🝉🉐🆟狂潮🂍🍤作为游戏进入新阶段的标志,从此时开始普通难度中,也不再有单对单的战斗,而是根据AI逻辑计算来决定。

    混沌生物有一定的智商,他们会根据此时混战的人数与强度🁎🄩,混战争夺战利品的价值,以及自己获胜的🗼♙可能,来判断是否参与进混战当中。

    首先被混沌狂潮波及到的,自然是中级混沌生物,🝞🌐♶而葛昭度因🕚为过度观察混沌狂潮的🊰孕育,导致层次下滑严重,成为第一批被波及的对象。

    第一次遇见混沌狂潮的时候,葛昭度头铁的选择硬拼,他知道🕚自己肯定打不♹🍒🇣过,但总之是一场游戏可以重来,而他还没体验🊕过开无双呢。

    确实在混沌狂潮初🗘期的时候,对葛昭度这种中低层的中级混沌生物🂴,是体验开无双的最好时机。

    毕竟此时混沌🂼🔉狂潮还不🎼🖜算太强大,而那些冲在最前面的混沌生物数量不多,实力还很脆弱,特别🜡🃰🛙适合享受开无双的乐趣。

    所以后来论坛上玩家们显🉳🋖🙔示实力的另一种方式,就是比谁能在混沌狂潮之下♹🍒🇣,坚持最久的时🉅间。

    只是在单机时代没法真正的比较🆵📸☄,因为不同开局不同时间不同位置,混沌狂潮都会有所不同,你坚持时🗼♙间更久不一定说明你比别人更强。

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