这样的方式,🂷在现世的存🏕🙽在当中,也算是瞬间会出现在某个地方,但有🙣时间差。
只有通过灵界特定的彩虹通道,才能出来。
然而,达到了【空斩🅭尊者】的层次,开辟🄳🁦出的空间通道是可以建立一定稳定性的。🜖🂆
并且……出来的🉠位置可🂌以控制在附近,但🄳🁦还无法做到精准从某一个地方出来。
“还是要继续完善空间系的特性才行啊!”
陈业在心里喃喃自语道。
只有完善了【空🉠间系】的特性,才能让空间通🈕♴🌧道的建立变得稳固,🟈🛈🚞从而选择特定的坐标出来。
这样在实战当中的效果就完全不一样了。
但跟之前的【一刀空斩🂌】比起来,【空斩尊者】🝙可以说🚘📬是刀刀都能空斩了。
并🍭🙤且,哪怕是被卷入到死线所制造的虚空乱流,但🟢以四转恶魔的强度,足以对抗乱流风暴,并及🂭时地开辟出一条虚空通道,从里面跑出来。
对抗风险的能力有了不少的提高。
尤其是遇到同样的空间系,如果对方是以进入到🝙异空间的手段,让自己陷入到某一个特定的领域当中,以前是非常棘手的,需要解决掉隐藏在特殊空间的核心或者本体,才能从这个特殊空间里面出来。
但现在达到了四转【空斩尊者】的境界,陈业不🝙需要那么麻烦,只需要一刀下去🞶😥就🜖🂆完事了。
这就是恶魔的手术刀!
就是这么好用!
【直死魔眼】的特性名称没有任何的变化,但既然可以看到🚬🖡🔌三四条死线,并且,一分钟以内会出现的死线,都是可以看到虚化的影子……
这种来自基础的提升,带来的效果也是非常强悍的,对于一🚬🖡🔌些早期功能特殊😪🄏☋,但🞶😥还没那么完善的特性而言,相当于变得更加完整,实用性也获得了非常大的提升。
能🍭🙤看到这么多的死线,足以让陈业在实战的时候,利用🚘📬死线会出现的位置,制造出吸引敌人的战略,让对方自己🐋♷站在死线的位置,然后,一刀带走。
【惊悚雕塑】的特性相当于是🁌融入到【恶魔手术🝙】里面了,毕竟,都🕤能给恶魔做手术了,想要做成什么惊悚的效果,那当然都是随心所欲的。
特性进行融合后,并不会完全消失,只是以新的形式存在,并且,可以运用的更加游刃💌🐜有🙒余。
【恶魔契约】倒是没有太多的改变,这个特性🈕♴🌧更🝙像是一个额外特性。