《我被美女包围》上一世是一边火一边被😰🅀🃟骂,但现在没多少人骂。
除了他冬川澈做了大量剧情改动,砍掉了类似【解锁A角色好感度♤才🛣🞑能解锁B角色剧情】这些憨批设定,还有🖼一点就是外来的和尚好念经。
就好像《星空🌝⛫🝖》《红霞岛》《2077》这些游戏一样是😖🁗🅼被国内玩家爆骂,但骂这些游戏的人,大多是真正玩游戏的人,🛸♠而这类玩家掀起的舆论风暴,还达不到破圈效果。
这就是云玩家与正经玩家的区别。
云玩家的特点就是具备比正经玩家更强🂾的😰🅀🃟代🛺入感和参与感。
是的,云玩家的代入感和☹🄗♘参与感比正经玩😰🅀🃟家更强。
因为正经玩家是来玩游戏的,他们的目的是体验游戏,游戏好玩就玩,不好玩🛄🙹🏔最多就是退款,不会主动去找人对线,而云玩家的目的是通过【站队】来增加代入感,比如【我站大义,国产游戏必须是艺术,否则就是答辩】这一边,然后通过【友好的聊天互动】找到参与感。
两种人🂪👨群的目的不同,而国外游戏厂商并不能给到云玩家【站队】的代入感,国外游戏厂商并不能给到他们【我是为了国产🏔游戏的良性发展而摇旗呐喊】的【使命感】。💲🕲🍣
带🂢入不进去国外游戏厂商的一方,又无法产生【我为时代呐喊】【我为国产游戏出过力】的参与感,除非是被挑衅,云玩家没啥太强烈的对线欲望。
差评少🂪👨,以及冬川澈根据前世的评论反馈以及⛵🞮🗟自己的游戏体验做的改良,而且最关键的是!
N🂢Tsoft的资本要远比前世《我被美😰🅀🃟女包围》的制作组有钱的多!
钞能力,发动!
狂轰滥炸!
仅仅一天后,《☇☶我被美🟐女包围》的销量直接冲破🙉🈣八十万大关!
一天!
八十三万销量!
这下别说NTsoft内部了,整个日🂾本游戏界都被震到了🕤!
别以为八十三万套很少!
像侠盗猎车手那种一亿🟐销量的怪物,从游戏行业诞生到现在,只有俄罗斯方块和我的世界这两款游戏能压住它!
只狼发售三年,销量🜒🁦🈁刚过一千万;老头环发售一年,卖出两千👩万套♤;大表哥2,销量四千万;老滚5,销量五千万!
销量能过千万级,就已🟐经是顶级销量了,而《我被美女包围》一天内的销量就达到八十三🔐⛖万,而且上涨势头依旧凶猛!