渠道为王,掌控渠道就是最大的赢家,稍微🟤动🖺🗮动手,金钱就能送上门来。
就以游戏行业为例,街机不算是渠道,一个街机只能玩一款游戏,所有游戏公司都可以开发街机,但之🉆后出现的家用机、掌机乃至现在的电脑游戏平🖩台,都是🐢🁡电子游戏的渠道。
雷霆游戏研发的家用机占据家用机市场最大份额,家用机霸主雷霆游戏成为游戏行业规模最大的公🀛♈司;绿洲游戏研🍯发的掌机占据掌机市场最大份额,掌机霸主绿洲游戏成为游戏行业规模第二大的公司。
目前游戏行业中,绿洲游戏和雷霆游戏一起掌控掌机渠道,雷霆游戏、绿洲游戏、龙腾游戏一起掌🀛♈控家用机渠道,🍯之后还有银河游戏和星火游戏一起掌控电脑游戏渠道,游戏行业的其他游戏公司想要发售自家公司作品,只能选择一个渠道登陆,还要付给渠道大🐵🄊🟉笔分成费。
电脑游戏还好说,不登录电脑游戏平台也可以从线下商店卖,只不过这样做成本会更高,放到电脑游戏平台,给予电脑游戏平台分成费,但成本却比线下低,即便现在电脑游戏平台规模还不算大,大部分电脑游戏开发商依旧会让自家作品登陆电脑游戏平🞈💈台。
但是换成家用机游戏和掌机游戏,不选择一🟤个渠道登陆,根本就没有办法上市,🗎🚜🔒因为再没有其他家用机和掌机玩他们开发出来的游戏,如🗚🜉⛾此情况下,就算是渠道分成费比较高,游戏公司也只能忍受。
游戏行业中售卖游戏卡带的商店也算是渠道,再从游戏行业扩大到全部行业🙑,🝠🌧超市、商场、大卖场这些都是渠道,许多商品制造🞪🖾商必须讨好渠道商才能让自己的商品得到更好的推广。
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