“对,排行榜。所有难度共通,只要有一个以上的玩家打过同一🕑🈶🂳首曲子就会出现排行榜,这个是单曲排行,还有全游总分累计的排行。”
楚流霜🕑头也不抬回道,开着天书在研究古筝♩🗐的结构。
《天籁🕑之音》中的分数评价分为普通、优秀♩🗐、完美三种。⛚🚿
普通代表失误(miss)超过一半音符,优秀代表失误小于等于一半音符,完美则🍅🅫是没有失误。
对应的🕑系统评价分别☻🄧⛣为鬼哭狼嚎、游鱼出听、天籁之音。
分💆🏧🜟数则和连击数、击中判定(perfe⚻🖢🔒ct、great、miss)和难度有关。
难度她🕑根据轨道数、方向和判定线分了五等,简单、正常、困难、地狱、噩梦。
轨道最多四条🇩,方向前后左右四个,判定线只在最高难度噩梦时会由🌏默认不动的一条水平线变成随机🙮🍱。
简单难度需要在轨道和方向中的选择加起来累计为二,比如单轨前方或是单轨左🜪🄻方。
正常需累计四🇩,如四轨前方、三轨前方或是双轨前⚌🏻后🖿😙🁵方。
困难累计🈵🂭💃六。地狱累计八,四轨加上前后左右四个方向同时出音符。
噩梦则是al🇩l,在地狱难度的基础上变为♩🗐三条判定线随机移动。
一条水平移动,一条垂🆪💗直移动。还有一条⚻🖢🔒45°斜线,可能从右上角平移到左下角,也可能360🟃🚡°转圈。
在噩梦难度下,音😸符也是随机出的,可从下方跑出来也可从上方落下,还有可能在接近判定线时缩回去,在三根判定线间靠近试探🖋👄🆕反复横跳,她将其称🙦🌧之为踢毽子。
另有个彩蛋,有的😸音符会在快靠近时停住不动弹,然后在你忘记它的时候突然向判定线发起冲刺。
总之就是很皮。
旁💆🏧🜟观😼她做游戏的小兔子:“姐姐,这个难度真的有人能打过吗。”
“有的🕑,虽然不是我。”少🁌🄙♥女当时是这么回答的,“熟能生巧。”🖩🕐
音游要长盛不衰,维持🆪💗新鲜感和保持活力,♩🗐就需要良好的游玩体验和经常更新的曲库。
上手难度、操作方😸式、打击感和精准度、⚻🖢🔒谱面设计及表现力、特色玩法、与音乐🜪🄻的结合程度等都会影响游玩体验。
从石庄的表现来看游玩体验应该可以合格。