幻途风流传>玄幻奇幻>荔枝·2HHH > 一章 、哗然
    “对,排行榜。所有难度共通,只要有🉼一个以上的玩家打过同一🕑🈶🂳首曲子就会出现排行榜,这个是单曲排行,还有全游总分累计的排行。”

    楚流霜🕑🈾头也不抬回道,开着天书在研究古筝♩🋇🗐的结构。

    《天籁🕑🈾之音》中的分数评价分为普通、优秀♩🋇🗐、完美三种。⛚🚿

    普通代表失误(miss)超过一半音符,优秀代表失误小于等于一半音符,完美则🍅🅫🉟是没有失误。

    对应的🕑🈾系统评价分别☻🄧⛣为鬼哭狼嚎、游鱼出听、天籁之音。

    分💆🏧🜟数则和连击数、击中判定(perfe⚻🖢🔒ct、great、miss)和难度有关。

    难度她🕑🈾根据轨道数、方向和判定线分了五等,简单、正常、困难、地狱、噩梦。

    轨道最多四条🉘🇩,方向前后左右四个,判定线只在最高难度噩梦时会由🌏默认不动的一条水平线变成随机🙮🍱🋻。

    简单难度需要在轨道和方向中的选择加起来累计为二,比如单轨前方或是单轨左🜪🄻方。

    正常需累计四🉘🇩,如四轨前方、三轨前方或是双轨前⚌🏻后🖿😙🁵方。

    困难累计🈵🂭💃六。地狱累计八,四轨加上前后左右四个方向同时出音符。

    噩梦则是al🉘🇩l,在地狱难度的基础上变为♩🋇🗐三条判定线随机移动。

    一条水平移动,一条垂🆪💗直移动。还有一条⚻🖢🔒45°斜线,可能从右上角平移到左下角,也可能360🈄🟃🚡°转圈。

    在噩梦难度下,音🋓😸符也是随机出的,可从下方跑出来也可从上方落下,还有可能在接近判定线时缩回去,在三根判定线间靠近试探🖋👄🆕反复横跳,她将其称🇝🙦🌧之为踢毽子。

    另有个彩蛋,有的🋓😸音符会在快靠近时停住不动弹,然后在你忘记它的时候突然向判定线发起冲刺。

    总之就是很皮。

    旁💆🏧🜟观😼她做游戏的小兔子:“姐姐,这个难度真的有人能打过吗。”

    “有的🕑🈾,虽然不是我。”少🁌🄙♥女当时是这么回答的,“熟能生巧。”🖩🕐

    音游要长盛不衰,维持🆪💗新鲜感和保持活力,♩🋇🗐就需要良好的游玩体验和经常更新的曲🈄库。

    上手难度、操作方🋓😸式、打击感和精准度、⚻🖢🔒谱面设计及表现力、特色玩法、与音乐🜪🄻的结合程度等都会影响游玩体验。

    从石庄的表现来看游玩体验应该可以合格。