幻途风流传>玄幻奇幻>惹上魔鬼皇叔 > 6章 : 龙家
    虽然outfit7的游戏远不如⚎P社,但是踩对了风口,跟上了手游的时代,《会说话的猫》🗤🝦系列在全球拥有🅈将近2亿的玩家!

    跟上🝑🊙了大🛾⚝势,才能在🗕资本市场里挥舞起钞票!

    ou🝑🊙t🞼🙛fi🆁🌣t7的玩家数量,零头都比P社多。

    游戏做得再好,没人玩,有什么用?游戏做得再烂,只要受众广🋝、玩家多,那就有利可图,在未来可以赚大钱!

    这就跟做技术似的。

    很多🝑🊙公司都不愿意搞技术研发,也是这样的道理。

    搞技术有什么用?

    技术再好,推广不下去,👏🇷用户不认可,再好的技术也要扔进垃圾桶;谁能占领用户心智,谁能把产品卖给消费者,这才是市场里最重要的事。

    对绝大多数的公司来说,👏🇷不搞🙃技术⚎才是正确的选择。

    但是,如果搞了技术,这就是品牌,就是行业地位,🔷🅍就是一家公司生😠🂮💌命力背后的底蕴。

    不管是做什么产业,商业上🅇🄞⚑的大逻辑都是相🞯通的⚼🖭🕲。

    周不器早就确定了紫微星的路线,要做技术,要在内部打造出强大的底蕴,🛼⚈🏜在外部支撑起强📙🛒大🟟🞞的品牌。

    就比🝑🊙如outfit🗕7,成立才两年,毫无底蕴,只是轻量级的小游戏,然后就风靡全球了,估值超过6亿美元。

    可是,一旦风向变了,或者《会说话的猫》没运作好,这家公司说倒闭🞃就倒闭了,就完蛋了。前世,ou📲🞵tfit7就做不下去了,被中资公司给瓜分了;包括《水果忍者》背后的那家澳大利亚的游戏工作室,活了几年很快也就不行了。

    这就是底蕴不足,生命力太差。

    像P社这种游戏公司就不一样了,这种不怎么赚钱的大型游戏,却是实实在在地在建立底蕴和品牌,生命力极强,💑👍过去🎻🖔💑已经生存了十几年,未来也至少🙅🈁🞪还能活几十年。

    《会说话的猫》《水果忍者》《愤怒的小鸟》这种游戏,都是一阵风一般,风来了就火了,风去了就沉寂了,是🅈靠着大时代吹来的风而起飞的。

    P社的游🛾⚝戏则不太一样,是真正靠着游戏本身的硬实力🜭🅜🇖。不蹭热度、不蹭风口,踏踏🂲💯实实做精品游戏,以游戏本身来说话。

    这就像是很多专注于搞技术研发的公司一样,是一条很笨蛋的选🋝择,却最能受到尊重。

    这一下,🛾⚝周不器就越发觉得孙莞然昨晚给出🞯的建议是有道理🟂了。

    就像紫微星。