沪上交大闵行校区🆐🎱一间外表看🌗⚺上去毫不起眼的研究生宿舍里。

    罗宇皓,蔡浩宇,🆐🎱靳志成,张庆华,这四个人围在一🝮起愁眉苦脸的。

    “咱们下一款游戏打算做什么,哥几个有想法了🎂🎏🐇吗?”罗宇皓问道,不过目光更多关注在蔡浩宇身上,因为蔡浩宇是这个团队的技术大牛。

    蔡浩宇点点头:“还没思路呢,🃨🚘📦再说做什么不得看有多少钱吗?巧妇难为无米之炊。”

    “待会儿大伟哥就回来了,看他跑到钱没。”♉🆥靳志成🝮补了一⛪🝏🊇句。

    做为💱🕨🌅001号员工的美工张庆华,张了张嘴欲言又止,♌🇃🕺他已经打算另投简历再找工作了。

    几个💱🕨🌅人之所以愁眉苦脸🐯,完全是因为前些日子他们研发的《FlyMe2theMoon》在🚬🖝IOS上架后,成绩惨淡。

    这会💱🕨🌅儿游戏没有氪金抽卡🝧🍤🊇的模式,苹果商店主流的是买断制收费。《FlyMe2theMoon》以18元上架。

    上架一个多月后,游戏总共才卖了🀽🂒🎏3000多份,不说作品有多赚钱,只🉫🊑🏨不过差点裤衩子赔进去而已。就连创始3人组工资也不过每月4000,提前体验1🈸🃈🕳2年后应届生就业环境了属于是。

    为谋求生存,大伟哥不得不四处出🀽🂒🎏击,高强度参与各种大学生创业比赛。

    《FlyMe2theM🝧🍤🊇oon》概念取材自EVA片尾曲《FlyMetotheMoon》,是一款讲述“魔法少女琪亚娜🜪飞向月球”的故事,因此也被部份玩家戏称为“崩坏0”。

    这个时候🇬🛬🟟,哪里有买断版权游戏的生存空间?

    免费游戏大行其道。

    游戏卖了三千份,总获利也不过54000元,苹果抽掉一部分,到手的钱还🋋🗴不到四万。再加人他们每人每月工资4000元,🜪最后所剩无几。

    没有钱就没办法开发新游戏。

    真要说起来,这几个家伙也是神人。

    98年才11岁的蔡浩宇就当选首批中国少年科学院的小🂏院士。

    最初他们开发了个开源文学社区,并一举在大赛中得奖,抱⛪🝏🊇回奖学金20万元。

    对于任何大学生来说,这都不是一笔小数字。一般人或许想到的是挥霍泡妞,而格局的来了——他🂅🌖⚰们拿这笔钱做了个2.5D游戏引擎,并以EVA女角色葛城美里命名。

    当时蔡浩宇正在游戏公司实习,他花了大力气来说服领导,想用这款引擎自己主导做个游戏。领导十🕡分感🙘🊪动然后表达了拒绝:什么时候公司轮到你一实习生说了算了?

    于是,不服气的蔡浩宇,拉上两位小伙伴,自己鼓捣几个月做出了第一款游戏《娑婆物语》,在盛大公司主办的《麻球flash游戏开发大赛》上,校园组冠军跟英特尔特别奖,3万块♧。还得到了为《泡泡堂》开发资料片《泡泡英雄》的机会。