“好好,我先下了。”
“拜拜。”
“大家辛苦了,拜拜。”
很🇪快♧,队伍里就只剩丁讲师🗕🛢🞁和梁春两个人了。
丁🇪讲师突然又想到一个新问题,问道:“哎,对了梁兄,伱说这游戏怎么才能算通关啊?咱们玩了四个小时,距离通关大概还有多久?”
游戏中完全没有关于这一点的暗示,所以丁讲师也很🝅🈲好奇。
这个问题倒是难不倒梁春。
“这个简单,其实🝁看看游戏详情页的成就系统就知道了。
“大部分游戏都会将最难达成👍🇦🚯的指标放在成就系统里。”
丁讲师恍然:“哦,对啊,🗕🛢🞁我怎么🐱把这茬给忘了!”
他没有立刻退出游戏,而是切出桌面,♙看了一下游戏🝅🈲详🏏🙈🈞情页的成就列表。
《盗火🞘🔜🁞者》的成就不是🚥很多,而且🐱有不少成就明显都是凑数的,比如第一次进入神国,完成第一个建筑等等,并不难达成。
但在最下方,有两🝁个🁅🃗成就,分别闪着金光和银光,明显就跟其他的成就不是一个级别。
应该是对应着游戏中最难的两项挑战。
首先是闪着银光的。
『顶级苦工:完成所有建筑!』
而后是闪着金光的。
『神国苦行者:地图探索🖖💨度达到100♙%!』🙦
“哦?看来🜫🅈🜫🅈这游戏的游戏目标不只有建设,还有个人达成的探索度要求?”
丁讲♧师想了想,发现这还挺合理的,毕竟『完成所有建筑』这个成就是十六名玩家共享的,而『地图探索度100%』则是个人独🃕🗪享的。
“看起来这个游戏的黄金奖🗕🛢🞁杯,就藏在这个📼☢成就🕒里了!