幻途风流传>玄幻奇幻>宋画意战少胤小说全文免费阅读 > 32章 、给我一个帮你暖被窝的机会
    看到不少读者讨论这🐆♎本的第一人称问题,想想还是跟大家解释一下吧~

    首先,为什么用第一人称?

    因为第一人称🜿🇸是推理最惯用的一种视角🇱🜖🂈表达形式。

    侦探推理,尤其🎥📉😿是本🐆♎格推理,是一种☉♈特殊的类型,它的主要看点就是设谜和解谜。

    一般来说,作者和读者都会从一个🄊🟅解谜者的身份切入过程,通过一层层发现线索,抽丝剥茧,甚至先于侦探发现真🖃🏾☈相来获得阅读快感。

    从这个角度来说,第🐆♎一人称引带🖠📾读者进入侦探角色,是最为方便,最为真实的🈬🁘。

    大家可能玩过剧本杀。在游戏里,每个人拿到的剧本基本都是以“我”开始的,而且你不会知晓其他角色的🜓🁭剧本——如果都知道所有信息的话🐲🃲🛯,这游戏就没法玩了。

    因此,如果要在一部推理里开全视角,那是一件🅶🋁特别焚🍲琴煮鹤的事情,说毁了这部也不为⛷🟁🚌过。

    所以,大家若翻🎥📉😿翻古今中外的推理家的代表作品,就会发现通常他们选用人称视角时,大部分是第一人称,或者是强化的第三人称跟随形式(宛如第一人称)的视角介入故事的。

    从推理鼻祖埃德🎥📉😿加·爱伦·坡,到柯南·道尔的《福尔摩斯🜯探案集》,再到新本格的岛田庄司、绫辻行人,再到近年的麻耶雄嵩、西泽保彦等本格作家,他们的代表作大多都是第一人称,或者是紧跟侦探的第三人称视角(比如横沟正史的金田一🉜🈊耕助系列)。

    其次,全视角的推理有没有?

    有。

    但全视角🛷的🋶推理,基本上到头来都是叙述性诡计。

    我之前也写过全视角,从五、六个人物的行动线去讲述故事,最后也落笔在叙述性☓⚤📛诡计上。

    但问题是,对《十恶临城》这种预计百万字以上的长篇,🎒开叙述性诡计是件🔅特别麻烦,而且读🈅🟈者最终观感会很不好的事,会让人产生一种看了一百多万字,敢情作者你玩我的赶脚。

    那有没有长篇叙诡呢?

    有。比如折原一的“倒错”系列——但不幸的是,这个系列也基本是第一人称🈬🁘为主…🃘😁…

    第三,《十恶临城》🐆♎并非是一部完全☉♈第一😸🆌人称视角的。

    传统推理有一个特别重大的缺陷,那就是一切依赖于侦探,无论⚫🔕是案情发生,破案过程和最后解析都从侦探一人写起。

    作为一个常年写推理的作者,👝🉶我深知这个局限。所以,在这部中,我把故事设定成了一个半过去式的时间线。

    在里,除了主线和主要案☳🃚😔情之外,对案件中的嫌疑人、受害者、凶手、真相解答,乃至其他侦探所面临的情况,基本上都是从第三人称讲述,既尽力克服第一人称的视角局🈅🟉限,又不伤害案件原有的解谜过程。