幻途风流传>玄幻奇幻>吃到自然瘦 > 八章 : 山里有个俏和尚
    钟鸣做在工位上🋲🝌,开始考虑新游戏的研发计划。

    全息投影显示器这个想法,其实早就已经有🂎了。

    对于钟鸣而言,他不介意去搅局一些非常成熟的领域,跟那些大厂去刚正面;但如果能剑走偏锋地以少量投入赢🙍🉃得最大的利益,那自然更好。

    全息投影显示器目前就是这样的一个领域。

    把平面的显示变成全息投影,这肯定会是未来的大趋势,就像观众们看大场面💱🕨🌅的时候优先会选择d电影一样。

    只不过目前,全息投影技术的问题在于精度不够,👺即使主机设备能够支持超高清显示,全息投影显示器也做不到那么精细。

    目前的全息投影显示器也有一些,用途很多,比如售楼处基本上都会准备很多台全息投影设备⛽☍,供买家随意查看在售的房型图。

    但这🎋种💊🐇用途还是太冷门了,这种设备暂时还不能进入游戏领域。

    钟鸣要尝试着卖全息投影显示器,那🃱🛥🞞么就要研发出一款足够优秀,且不吃画面的游戏来。

    “不吃💊🐇画面”并不是说画面就渣,而是通过一些特殊的美术风格,去尽可能地淡化细节,比如⛽☍水墨风和卡通渲染,在保证玩家游戏体🁘验的同时,可以最大限度地发挥全息投影的优势。

    钟鸣考虑了很久,敲打键🟉盘🞥🖌写下了设计概念稿的标题:《水墨云烟2》。

    《水墨云烟》是钟鸣🐰🃤的一款原创游戏,本来是一🖤🔤🂣款👺横版过关游戏。

    这款游戏相对小众一些,但从发售至今一直是好评如潮,独特的画🊆🎇风、创新的游戏玩法、丰富⛽☍的文化内涵,都给玩家们留下了非常深刻的印象。

    但说实话,横版🋲🝌的游戏题材,对《水墨云🁭🉅烟》还是有着太多的限制。🌓⚑

    毕竟在制作这款游戏的时🟉候,整个微光工作室才只有四个人,引擎也是2d引擎,⚏🐜🀯钟鸣手里也没什么钱,种种限制因素的掣肘之下,只能做横版😘的2d游戏。

    但现在,微光工作室已经能够开发a级别的游戏大作,已经具备了让《水墨云烟》成为🕥🋫一款大型d游戏的可能性🙍🉃。🚯🖸

    钟⛒鸣之所以选定这⛙🚳🗚款游戏,正是因为《水墨云烟》本身就是独特的水墨风,对画面的精度要求不高,而且独特的画风能够给玩家留下足够深刻的印象。

    而且,游戏本身的独特玩法,比如绘画和书法技能,这些都是其他游戏所从来没有过的创新,这么好的点子就只拿来做一款🉷🋿横版游戏,未免🎇🎼有些太浪费了。

    按照钟鸣的规划,《水墨云烟2》将会是一款与《塞尔达传说》类似的开放世界游戏,在这个完全虚🈲🂎🍧构的世界中,原作的故事内容将呈几何级别地扩展,最终为玩家呈现出一个庞大而又丰富多彩的幻想世界!

    ……

    当然,想要把一款⛙🚳🗚横版游戏改成开放世界游戏,这其中要进行的改动太🍳多了。