“使用道具卡‘铁路’,抽取三张卡牌。”
“使用角色卡‘特库姆塞’,发📮🞍💼动效果‘团结一心’,使我方所有角色共享最高数值🝶🏩。”
“使用道🏇具卡‘破釜沉舟’,本回合我方角色连续攻击两次,下一回合扣除我方决斗者全部生命值。”
“你输☺了!”马哨打♆出☟🀧⚱最后一张卡牌,面带微笑地宣布了胜利。
“不行不行,再来一次,刚才我📮🞍💼还不太会玩。”学员🜳有🖗💳🕼些懊恼地挠头道。
“可以,🏇那就再来一次。”马哨重新洗牌,一边说道,“你们都看🜄⛐好了,我想知道今天有没有人能战胜我。”
“战胜你会怎样?”有人忽然问道。
“战胜我的人,我愿称之为‘游戏王🐷’!”马哨说道。
在🄼🂻🔁二十一世纪生活过的马哨,早就经受过各种高大上称号的洗礼,现实里有教皇、元首、🛺统帅、大帝之类,玄幻里也有斗帝什么的,游戏王根🜣本排不上号。
但这些年轻学员却很少听到如此犀利的称号,顿时就被直戳嗨🏑点,纷纷踊跃起来,一场又一场地投入卡牌的决斗之中。
而为了读懂卡牌👁上的说明文字,学员们识字的热情空前高涨,围在对战双方的身旁,激烈地纠正彼此的错误。
只一天下来,学员们的识字水平就🆂🌯🂥有了明显的提升。🜳
对于这种现象🇬🛫,马哨自己也是有所体会的。他⚗👟还记得小时候背古诗,一堂课也背不下几首,但如果换成不知从哪流传出来的小黄诗,几乎听一遍就能背下来。
兴趣才是最好的老师。
学员们除了争🇬🛫论语文知识,自然也难免🜵🆡对选手的战术🜳指指点点。
“破釜沉舟,直接破釜沉舟!上去干他!”
“🄼🂻🔁用远古蟾蜍,每回♆合可以收取一点生命值!”
面对这种观棋高声语的行为,马哨没有制止,甚至有所鼓励,因为他觉得这种行为和是并存的,学员们读懂了一张卡牌上的文字,自🈬🁛然要对战术发表看法。
不过他没想到的是,就因为他这么一鼓励,观棋而语从此成为了阿帕奇决斗卡的一项传统,🚦🕬🌩很多人🏰都觉得玩决斗卡时要是没人在旁边指指点点就没内味了。当然,这是后话。
第一天,没人能战胜马哨,即使有时马哨运气不佳,但学员们🏑对卡牌的理🃃解终究太浅🝶🏩,字也认不全,并不能因此获胜。
第二天依旧如🇬🛫此,直到第三天,才🆂🌯🂥终于有👯一个学员战胜马哨。