“使用道具卡‘铁路’,抽取三张卡牌。”
“使用角色卡‘特库姆塞’,发动🟡效果‘团🞮🗢🝓结一🛻心’,使我方所有角色共享最高数值。”
“使用道具卡‘破釜沉舟🄿’,本回🟡合我方角色连续攻击两次,🈴下一回合扣除我方决斗者全部生命值。”
“你输了!”马🝙哨打出最后一张卡牌,面带微笑地宣布了胜🗰🟐🜏利。
“不行不行,再来一次,刚才🄄🞍我还不太会玩。”学员有些懊恼地挠头📺道。
“可以,那就再来一次。”马哨重新洗牌,一边说道,“你们都看好了,🜄我想知道今天有没有📘人能战胜我。”
“战胜你会怎样?”有人忽然问道。
“战胜我🕝的人,我愿称之为‘游戏王’!”🞮🗢🝓马哨🛻说道。
在二⛤十一世纪生活过的马哨,早就经受过各种高大上称号的洗礼,现实里有教皇、元首、统帅、大帝之类,玄幻里也🃙😎⛴有斗帝什么的,游戏王根本排不上号。
但这些年轻学员却很少💼听到如此犀利的称号,顿时就被直戳嗨点,纷纷踊跃起来🗝🜢,一场又一场地投入卡牌的决斗之中。
而为了读懂卡牌上的说明文字,学员们识字的热情空前高涨,围在对战双方的身旁,激烈地纠📘正彼此的错误。☏⚅🏀
只一天下来,学🝙员们的识字水平就有了明显的😎⛺提升。
对于这种现🂳象,马哨自己也是有所体会的。他还记得小时候背古诗,一堂课也背不下几首,但如果换成不知从哪流传出来的小黄诗,几乎听🚒一遍就能背下来。
兴趣才是最好的老师。
学员们除了争论语文知识,自然也难免对🀺🁷选手的战术指指点点。
“破釜沉舟,直接破釜沉舟!上去干他!”
“用远古蟾🂳蜍,每回合可以收取一点生命值!😎⛺”
面对这种观棋高声语的行为,马哨没有制止,甚至有所鼓励,因为他觉得这种行为和🕿是并存的,学员们读懂了一张卡牌上的文字,自然要对战术发表看法。
不过他没想到的是,就因为他这么🟡一鼓励,观棋而语从此成为了阿帕奇决斗卡的一项传统,很多人都觉得玩决斗卡时要是🂃没人在旁边指指点点就没🏸内味了。当然,这是后话。
第一天,没人能战胜马哨,即使有时马哨运气不佳,但学🝂🈗员们对卡牌的理解终究太浅,字也认不全,并不能因此获胜。
第二天依旧如此,直到第三天,才终于有一🞮🗢🝓个学员战胜马哨。