这词条有意思。
虽然不能直接加战斗力。
却可以给凌夜上一层保障。
前文说过,英雄有好感度设定。
好感度越高,对领主越忠心,执行力越强。
反之,好感度越低,就可能背叛领主,甚至反噬领主。
为了维护好感度。
特别是高级英雄的好感度。
有不少领主是绞尽脑汁的讨好英雄。
生怕英雄会撂挑子。
而这个问题,从此刻开始,在凌夜身上,将彻底不存在。
好感度,直接满级。
永不降级,永不背叛,至死不渝。
好吧!
事实上就以凌夜的人格魅力。
以及发展变强的速度,也不会有英雄会背叛。
倒是军团,背叛的概率会高一些。
因为军团由兵种组成,没有独立思考能力。
当遭到类似于威慑,策反等技能,天赋的时候。
有概率会背叛,甚至背刺领主。
还有就是饱腹度。