“对,排行榜。所有难度共通,只要有一个以上的玩家🏍😸🆎打过同一首曲子就会出现排行榜,这个是单曲排🃶🜑行,还有全游总分累计的排行。🞁”

    楚流霜头🂝也🔌⚳不抬回道,开着天书在研究古筝的结构。💰

    《天籁之音》中的分⛶🞻数📂🗿♯评价分为普通、优秀、完美三种🏍😸🆎。

    普通代表失误(miss)超过一半音符,优秀代表失误小于♔🈋☖等于一半音符,完美则是没有失误。

    对应的系统评价分别为鬼哭狼嚎、游鱼出听、天籁之💰音。

    分数则和连击数、击中判定(perfect、great、miss)和🝽🐤🁵难度有关。

    难度她根🂝据轨道数、方向和判定🔻🅳线分了五等,📰简单、正常、困难、地狱、噩梦。

    轨道最多四条,方🖳向前后左右四个,判定线只在🈒♙🈳最高难度噩梦时会由默认不动的一条水平线🗧变成随机。

    简单难度需要😽🆸在轨道和方向中🙽🏵的选择加起来累计为二,🏍😸🆎比如单轨前方或是单轨左方。

    正常需累计四,如四轨前方、三轨前方或是双轨前后方。🅃🃺🜵

    困难累计六。地🐴🄇🞬狱累计八,四轨加上前后左右📰四个方向同时出音符。

    噩梦则是all🐴🄇🞬,在地狱难度的基础上变为三条判定💰线随机移动。

    一条水平移动,一条垂直移动。还有一条45°斜线,可能从右上角平移到🝽🐤🁵左下角,也可能360°转圈。

    在噩梦难度下,音符⛶🞻也是随机出的,🄊🟃可从下方跑出来也可从上方落下,♗还有可能在接近判定线时缩回去,在三根判定线间靠近试探反复横跳,她将其称之为踢毽子。

    另有个彩蛋,有的音符会在快靠近时🄊🟃停住不动弹,然后在你忘记它的时候突然向判定线发起冲刺。

    总之就是很皮。

    旁观她做游戏的小兔子:“姐姐,🅅🄍🟡这个难🁊度真的🈒♙🈳有人能打过吗。”

    “有的,虽然不是我。”少女当时是这么回答的,“熟能生巧。”🍓🇪🛖

    音游要长盛不衰,维持新鲜感和保持活力,就需要良💰好的🅃🃺🜵游玩体验和经常更新的曲库。👳

    上手难🜁⚱度、操作方式、打击感和精准度、谱面设计及表现力、特色玩法、与音乐的结合程度等都会影响游玩体🚞🔞验。🃣🙨

    从石庄的表现来看游玩体验应该可以合格。