为何自己的游戏进程如此独特?
是初始十个属民带来的后果吗?
但🂎🍭想到超⚏🐚级计算机可能在两小时内研发成功,他咬紧牙关,继续战斗。
毕竟,消灭饿鬼🗞🜱可以获取资源点、饿鬼灵魂以及低级魂骨等🈐♈战利品。☈☿🅈
总有派得上用场的时候,就像刷素材💭🕃闯关一样。
带着这样的念头,
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唐方又持续奋战了两个小时。
无数饿鬼在领地内消亡,地面覆盖着一层苍白的灰烬,那是骨骼与灵魂的残余,风一吹过,空气中弥漫着焦🅐🅬糊的气息。
放🂎🍭眼望🀤⚗去,地面上散落着许多被肢解的半💓👞机械人残骸。
这些袭击的饿鬼,除了几个半🃑🗅机械人的不成熟大脑,一无所获。
......
同一时刻。
唐方的战斗引起了全世界人类的瞩目。
「自从唐方开始玩这款游戏,我们对💭🕃领主游戏的理解已经被彻底颠覆了。」
「游戏的难度确实是在逐渐攀升。」在龙国领主游戏研究⚛💅🏜中心,一位身着道⛨袍、蓄着山羊胡的老🗳☁者略带敬畏地说。
闻言,一位面相刚毅、身穿军装的年轻人接过话题:「持续一🃠🙈个半小☈☿🅈时的激战,还🅲没有结束的迹象。」
「这种规模的🅉🄫鬼🗞🜱潮恐怕已经打破了纪录吧?」
「如果这就🅬🉥是拥有十个属民开局的挑💭🕃战,我想,在编写教程时,应该明确指出,属民的数量不再是🕦决定性的因素了。」
此时,一旁沉默的女性丰如容开口回应:「目前,有研究证明不同数量的属民会导致不同的起始🗳☁难度吗?」
说着,她推🅬🉥了推眼镜,目光炯炯:「有没有可能,唐方面临的并🞐📏非无休止的袭击,只是普通鬼潮,只是运气不佳,数量庞大且全都是饿鬼呢?」