幻途风流传>玄幻奇幻>诡案组2 > 6章 、强势无敌
    解说上的解说一开始🇵🜾🇲也疑问苏染这个🄊线挂灼烧的操作是失误了,等对面人倒地了以后才开始后知🍇🆂🌱后觉的找补。

    “那刚才的这波gank,其实color先交灼烧从结果上🅘🆴📯来说也没什么变化,拿个头,交个技能,完🛃🙱🎉全不亏🛄啊。”

    “对,而且如果是后交🌌♗🈠灼烧补伤害的话,这个人头的🎴经济很可能就是她拿到了。”

    “确实,虽然color之前在拿到人头的经济以后也全都打出了效果,但毕👄竟她今天拿的英雄偏伤害能力差一点,也不太好出链子,因为叠起来层数以后加成也不大,所以她选择把经济让☘个队友,先交灼烧保证这个伤害是一定够的,这个是合理的。”

    解说自以为是地圆了半天,结果放回放的时候,导播🎴顺便就🍝🉆把这个判定机制跟他们讲了一遍。🚧🕳🍯

    于是两个解说又在台上道了遍歉。

    “实在是🔯抱🕯🍅🅨歉,刚才导播纠正了我们两个一下,山⚛💈神的盾在灼烧额判定机制里和回血的技能是一样的,就是说,先灼烧,再盾,这个盾就是削弱过后的盾,要是先盾再灼烧,就是正常数值的盾。”

    “这也看出来☔⚲🕑color选手的游戏理解实在是非常的独特啊,你看一般人🇜🙛怎么会想到山神他的这个盾判定机制会跟回🏨🜤复技能一样呢?”

    “不知道观众朋友们学到了没有,我个人🉘🇦是感觉color选手在比赛里用出来的这个机制对山神的这个英雄是一个有🏨🜤效的削弱啊。”

    “你想一下我们在排位里碰到的那些个山神,基本都是开👏🇸🝑个盾往你脸上走,但是你根本就📅打不动他的那种,简直让人绝望。🔐”

    “对啊,之前常规的对线山神的时候都会带虚弱,因为虚弱减双抗并且减速嘛,但是🛱从导播刚才给我们的数据来看,带灼烧的话,灼烧对山神的这个盾的削弱是一样的,🍁🅋🄾那感觉要是双人线对线打得凶,带灼烧会比虚弱更赚啊。”🋥🛛🝂

    “我懂了,回☔⚲🕑去就开🇵🜾🇲一盘游戏,带灼烧打山🎻🖎👜神。”

    回放过程中,CCG再传捷🅈报,陆铮在🝾🐱🃦野区被孟传杰和🉡🈻萨吾提给联手堵了。

    陆铮第一反应是看向对抗位,死亡📴凝视:🉘🇦🉘🇦“Whynoe!”

    CCG的🔯小对抗位回答🌌♗🈠得磕磕巴巴委委屈屈:“我,降,没,🅘🆴📯线,多,不,回家。”

    边说🝛话,CCG的小对抗位🅈边打信号,游戏🎻🖎👜对话框内的信息显示,他的降还得过个几秒才能转好。

    这就是一级帮忙入侵但对面先上线所以不得不交降上线的👏🇸🝑坏处了,很容易被对面找到机会卡技能CD做事情。

    常🍹🍁🅅规思维里双方对抗位的降临CD差距一般是用来包下的,谁知道TDG会用来对野区动手呢?

    自此,CCG选出山🇵🜾🇲神的效果可以说是完全没打出来,一级入侵野区,转了好大一圈一个鬼影子🍇🆂🌱都没看见只拿了个buff就去中路gank了,gank还没gank到人,在中路逛街走了几步,帮忙拉了一波兵线,💢自己家野区只剩两个最小的野怪了。

    接着下🝦🍗🈑路那个☔⚲🕑按理来说会很肉的英雄反而被杀了,回家补完一波装备又被人🇜🙛堵在了野区。

    陆铮复活以🕯🍅🅨后躺在家里,正准备思考到底哪个地方还能剩点野怪让他发育发育,小🙫地图上又出现了刚才击杀他的人的身影。